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d3d中data stream大家是怎么使用的?

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发表于 2006-8-25 10:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的显卡都支持多管线, 即多条渲染流水线, 想问下各位是怎么使用这个渲染流水线的?

好象都是使用默认的第0条渲染管道???

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发表于 2006-8-25 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:d3d中data stream大家是怎么使用的?

这个是硬件和驱动内部处理的,你不用关心

渲染是按顶点进行的,本来就具有很强的可并行性

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 楼主| 发表于 2006-8-28 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: d3d中data stream大家是怎么使用的?

恩, 我本来也是这么人为的, 不过, 要是我们的想象不正确的话, 那倒是找到了一个优化效率的好方法~~
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