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[讨论] 九城的困惑--高调宣称将大规模涉足自主研发简评

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发表于 2006-8-25 13:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
九城是一个我很欣赏的公司。从早期的社区到现在的游戏运营,他们体现出了良好的市场触觉。

不过从代理wow以来,九城的很多做法开始让人看不懂了。

wow的代理无疑是成功的,它给九城带来的不仅仅是金钱上的收入。但是问题也随之而来,靠单一游戏支撑局面显然是很有风险的,九城也看到了这一点。同时,在代理wow的过程中,九城究竟积累的多少资本也一直是外界的一个话题,比较一致的看法是,赚钱是肯定的,但是没有想象的多。从她后来新开的服务器质量低下就可以看出九城在缩减开销(有传言说用的是原来《奇迹》的服务器),唯一的解释就是资金链出了问题。暴雪才是最大赢家。

有了这样的难题,九城想要寻求更好的获利渠道是必然的,可是关于此次高调进军自主研发的做法,多少让人为她捏一把汗。

“从此以后,我们将两手并进。”朱俊一句话道出了自己在九城运营上的摇摆不定,是做代理还是做研发,举棋不定导致干脆两个都做算了的想法。这是十分危险的。

在国际上游戏开发和游戏运营两方面是分开进行的,这是市场发展的必然,想要垄断整个产业链是不可行的,在成熟的商业社会,必要的分工是不可避免的。可以预料到这点,就必须在未来公司发展方向的把握上有所侧重。

九城的优势不在研发,或者说没有哪个公司敢说自己在研发上有优势,大家都是处在发展期,摸着石头过河。wow带给九城两个最大的收获,一个是品牌一个是渠道。这两点都是从事游戏运营所必须的,这也是九城目前最大的资本。

“九城的自主研发方式包括参股(参股目标软件20%,获得内容优先运营权)、合作(与游戏开发公司唯晶科技达成战略合作)、投资运营(投资尚禾互动,非大股东)《超女世界Online》,以及拥有小量自有研发团队”

------参股本身是投机行为,等于押宝于一个或者几个公司,战略合作也只是一纸空文,最有看头的投资运营竟然不是大股东!!小量自主研发,不如干脆不要。

战略上讲,对于九城,自主研发本身是没有意义的,如同百度做软件开发--最终还是给裁了,这是正确的(题外话了)。不管你投入多少,没有意义的事情都是浪费。这不是一个领导者应作的决策。

套用国际通用的做法,最合适的是,安心做游戏运营,代理国外游戏或者投资于本土游戏开发团队获得运营权。毕竟这才是整个产业链中利润最丰富的一块,也是九城最有优势的一块,代理wow的失望并不是由于这个模式本身有问题,而是由于暴雪是一把双刃剑。如果朱俊们不能认识到这一点,继续走摇摆不定的路,结果可能会得不偿失。

值得庆幸的是,九城目前的敌人不多,甚至没有,一时的决策失误也难以撼动自己的地位,只要这个失误不是太大的话。唯一的可能是内部消耗,不过最为外人,这些我们是看不到的,不好下判断。

说归说,还是希望九城能够一路走好。
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