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急求:在opengl中实现shadowMap软阴影

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发表于 2006-8-25 15:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
考虑兼容性,无法使用shader,请教高手如何实现?谢了

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发表于 2006-8-27 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:急求:在opengl中实现shadowMap软阴影

请参见红宝书(第四版)的第9章的第11节"深度纹理"的内容.
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