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3ds max 8.0 的3ds文件格式有变动?

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发表于 2006-8-27 12:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来的 C++的类发现原来支持3ds文件,用7.0导出的3ds文件可以支持,但用3ds max 8.0 的导出的3ds文件不支持。跟踪发现8.0的顶点数据存储的不是浮点数,虽然数目一致,不知道它是怎么存储的? 不知道有没有做过8.0 的3ds文件格式分析的?

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发表于 2006-8-27 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:3ds max 8.0 的3ds文件格式有变动?

3ds文件貌似就没有确定过。。

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发表于 2006-8-27 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:3ds max 8.0 的3ds文件格式有变动?

什么有这等事,3DS原来导出一直有小BUG我倒是知道(比如:那个方向光、镜像翻转过的模型)。

希望它8.0版的3DS有所改进。

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发表于 2006-8-28 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:3ds max 8.0 的3ds文件格式有变动?

LZ不要吓唬人,我特意找来试了一下,好象没太大变化、、、?

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 楼主| 发表于 2006-8-28 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:3ds max 8.0 的3ds文件格式有变动?

Jeminai,
能把你的代码发给我吗? hardyfish@163.com
我要再测试一下。

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发表于 2006-9-13 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:3ds max 8.0 的3ds文件格式有变动?

请问 楼上的兄弟们有没有3ds文件格式的说明文档
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