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[讨论] [原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手狠批

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发表于 2006-8-28 19:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<<Emergency-LifeSaver>>

平台:ps2,xbox,nds,wii

游戏类型:ACT,AVG和RAC

游戏人数:1-2人



                                               关于这个游戏

        让玩家成为急诊医生和急救车驾驶员,体验急救人员的惊心动魄的生活。玩家可以担当急诊医生或者急救车驾驶员,在城市的各个地方进行游戏,抢救病人的生命。

                                     游戏分为单人游戏和双人游戏

单人游戏模式:1.Doctor-Player ,Driver-Player 玩家先后操作医生和驾驶员(游戏难度-困难)

                     2.Doctor-Player,Driver-CUP 玩家操作医生,电脑操作驾驶员(游戏难度-中等)

                     3.Doctor-CUP,Driver-Player 玩家操作驾驶员,电脑操作医生(游戏难度-简单)

双人游戏模式:1P-Driver,2P-Doctor(游戏难度-中等)

                                               游戏基本流程

接到任务-赶往现场(司机操作)-进行急救(医生操作)-选择医院返回(司机和医生操作)

                                                   成功条件

1.急救车在限定时间内到达任务地点(所用时间越少,病人基本生命值越高)

2.急救过程中保持病人生命

3.在限定时间内选择医院返回并保持病人生命(所用时间越少,玩家获得的经验值和奖金越多)

                                                    失败条件

1. 急救车未能按时到达(游戏不结束,将在急救过程中减少病人的基本生命值。生命值到0游戏结束,重新开始任务)

2.急救过程中病人死亡(游戏立即结束,重新开始任务)

3.未能在限定时间内返回医院或者病人在返回途中死亡(游戏不结束,玩家不获得经验值和奖金,进入下一任务)

                                                任务类型

分为轻微,普通,严重,特别严重四种等级

轻微(病人神志清醒,能够清楚的反映病情,进行急救后返回不需要护理)

普通(病人神志不清或者昏迷,要在急救过程中即使诊断后进行急救,返回过程中医生需要监护)

严重(病人昏迷但存在生命反应,要先稳定生命体征后进行诊断急救,返回过程中医生需要进行救护)

特别严重(病人失去生命体征,要先进行体征恢复,然后保持体征返回医院,返回过程中医生需要密切关注)


                                                    游戏操作

1.驾驶模式(以xbox手柄为例)(RAC模式)

    A模式:方向上----显示gps            白键---急救灯开关         左射击键----减档

               方向下----显示任务简报     黑键----警笛开关           右射击键----升档

               方向左----无线电频道向前调        A键----油门         开始键----进入菜单   

               方向右----无线电频道向后调        B键----刹车         选择键----显示游戏进行时限

               左摇杆----控制方向                    X键----喇叭

               右摇杆----控制视角(60度)       Y键----上/下车

                 

     B模式:方向上----显示gps            白键----急救灯开关        左射击键----向左转头

               方向下----显示任务简报     黑键----警笛开关           右射击键----向右转头

               方向左----无线电频道向前调            A键----减档      开始键----进入菜单   

               方向右----无线电频道向后调            B键----升档      选择键----显示游戏进行时限

               左摇杆----控制方向                        X键----喇叭

               右摇杆----油门/刹车                       Y键----上/下车

                    

2.急救模式(以xbox手柄为例)(ACT模式)

    左摇杆----左手移动              左射击键----左手动作(按住固定)           白键----上一条命令

    右摇杆----右手移动              右射击键----右手动作(按住固定)           黑键----下一条命令

    方向上----显示病历              A键----确定                                          开始键----进入菜单

    方向下----显示仪器              B键----取消                                          选择键----帮助

    方向左----下一个器械          X键----动作键1

    方向右----上一个器械          Y键----动作键2

         关于帮助 :急救模式的 动作基本操作,药物常识,器械使用说明

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游戏序章的剧情
急救车呼啸着在街道飞驰,不断闪着的急救灯和刺耳的警笛声给原本就比较拥挤的路口带来了一阵混乱。

但是人们并不对此感到愤怒,因为他们知道。时间对等待救援的病人来说是比什么都重要的。甚至有司机给急救车强行让开了一条并不宽敞的通道。但这就足够了。

几秒钟后,拐角处是剩下了急救车尾灯留下的光影。甚至有路人停下脚步,为等待救援的病人祈祷着... ...

      “切,才回到这就这么忙,早知道应该去考个卡车司机执照的.... ...”坐在救护车驾驶座上的戴维小声地抱怨着,虽然嘴上这么说但是他还是兴奋不已,“在这里飚车还真是爽啊,哈哈”

      “快点,快要来不及了,向右,哎你怎么直走啊?”副座上的中年女医生有些焦急的催促着。

      “放心,凯瑟琳医生,这可是近路啊。虽然5年没回来了,但是这里我还是认识的。放心吧!”

       就像戴维说的那样,是条捷径。而且连过往的车辆都很稀少。

      “戴维,你是怎么知道这条路的?”凯瑟琳医生有些惊讶的问道,刚才焦急的心情有所缓和,因为目的地就在前方。因为她经常从这里经过,但从未发现过这条小路。

      “呵呵,看来只能下次再告诉你了。医生,我们到了”戴维露出一副神秘的表情,“或许我们可以去老维尔边吃晚饭边聊?”

      “那要看我们能不能干在老维尔关门之前回去啊。”凯瑟琳医生提起急救箱下了车,“快点,或许能赶上呢。还有,帮我把担架拿来啊!”

   8分钟之前

      “这里是圣.金医院急诊室,我能为您做点什么?”... ...

      “凯瑟琳医生,凯瑟琳医生,请立即到前台来,院前急救.... ...凯瑟琳医生,凯瑟琳医生,请立即到前台来,院前急救... ...”

      “什么地方?”只见凯瑟琳拎着急救箱匆匆来到前台。“地址和病人基本情况已经发到救护车上了,是7号车...就是今天刚来的那个家伙的车”护士安还补充的说道。“只要能开车,管他是不是新人呢”凯瑟琳心里嘀咕着,便往停车场小跑过去。可能他并没有看见安脸上的一片红晕,过了半晌安才说出一句话:“真的很帅阿... ...”

      “...查理的天使正在加速,它就要冲过终点了...啊!真可惜,它摔倒了他摔倒了...”“真见鬼,哦阿”脚翘在方向盘上因为刚才的坏消息差点从车上摔下来。“那个凯瑟琳的医生也慢了点吧,恩,咳,咳”他又是一阵咳嗽,看来他最近真的有点背啊。

       就在这时车门被拉开了,凯瑟琳医生坐上了副驾驶座“开车吧,你知道该去哪吧?还有收到的病情报告呢?”她抬起头问道。

       一瞬间,凯瑟琳好像被什么东西刺到,因为一双蓝色的眼睛正盯着她打量。而眼睛的主人,就是7号车的驾驶员“今天刚来的驾驶员...”她下意识的自言自语出来。

      “对,我叫戴维,你好”眼睛的主人带来了温柔的声音和一只有礼貌的手。“你,你好,我是,我...”“凯瑟琳医生对吧,你的胸牌..胸牌”凯瑟琳好像发现自己的失态,连忙正身道:“ 收到的病情报告给我吧,还有...你最好把急救灯和警笛打开,要抓紧时间了。”

      “病人叫克林.布朗,今年72岁,有心脏病史,昨天开始觉得不舒服,家人发现时已经昏迷”凯瑟琳小声地念道“该死的,是心脏病突发,医生抓紧了,要加速了”戴维突然打断了凯瑟琳的声音。

      “对,是心脏病突发,你怎么..啊!~~~~~~~~~~”戴维不等凯瑟琳问完就来了个180度的甩尾,掉头冲出了医院的停车场... ...

      “下午还真是千钧一发呢,幸亏你抄近路赶到现场,不然病人就就不回来了”此刻凯瑟琳和戴维两人坐在老维尔靠窗的座位上喝着咖啡谈论着刚才的事情。

      “还是你救了他的阿,我只是把你送过去再开回来而已。”戴维显然对凯瑟琳的夸奖有点不好意思

      “不是的,其实你们才是在和死神赛跑的人,我们医生只能在见到病人情况下救治,只有你们才能让我们在病患最需要我们的时候出现。”凯瑟琳自己都不知道怎么回事,对第一次见面的人,自己竟然会接受他的邀请,还说了这么多的话......

----------------序幕-------------------------------------------------------------------------------------------------------

这是第一话的剧情,游戏将像《樱花大战》一样,以一话一话的形式进行。

  上面是小弟写的游戏剧本的雏形,希望高手们多多指导
  还望高手们能多提意见和建议   
  小弟e-mail:K.Taiki@newhua.com     QQ:519766235
  想和大家多多交流

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 楼主| 发表于 2006-8-28 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

自己先顶一个 呵呵
  还处在学习阶段 不免有很多不到位的地方
想大家能给予些批评  多谢了

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发表于 2006-8-29 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

貌似不错,不过开车玩法我知道,救人怎么操作呢?

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发表于 2006-9-1 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

看了你的帖子我能了解到的就是"成为急诊医生和急救车驾驶员,体验急救人员的惊心动魄的生活",驾驶员开车,医生救人,还有胜利失败条件什么的......一脸茫然~~
呵呵,不过看了你开头形容的,我到对这个游戏有点想法了.
如果游戏里面的人数固定,如果某人在急救的时候死亡,一定时间后就会再生(当然时间不会太短,差不多10个人要急救的时间,一个死去的人复活了,如果你水平若的话,满大街的人都会被你给弄死了,够惊心动魄吧.呵呵.这些人应该是开启任务的必须.
驾驶员还是让它的玩法类似赛车游戏吧,全部键盘控制,任务一旦开始,立即最快的速度开到事发地点,接到病人后最快的到达医院,单路上如果撞车,翻车,车辆晃动过大等等,都直接影响车上病人的健康,最好驾驶员拥有急救车,车撞坏后需要费用修理,最好还可以更换急救车的装备,比如更快速的引擎,更稳的地盘,更抓地的轮胎,更省油的装置,搞个CD机,买几张CD等,呵呵,磨练驾驶员的驾驶技术,赚更多的钱.
医生护理病人的时候,最好用小游戏,挂吊水,扎针,清洗伤口,消毒,包扎等.
扎针可以类似射箭游戏,选好角度,力度,扎...哎呀,没扎好,再来...估计一般人3此应该就受不了了吧.
消毒可以是,满屏幕的病毒到处跑,你用各种药水喷它们,固定时间消灭多少是多少,就像喷雾剂用来灭蟑螂,苍蝇拍用来打苍蝇一样,病毒种类不一样,要换不同的药水对付,当然药水是要钱不,不可以死命的喷啊.
然后病人根据自己的病症有不同的反映,根据这些反映,找到比较合适的急救方式.是内伤啊,外伤啊,疾病啊.被狗咬,和被石头砸处理方式应该是不同的.赚钱买更好的药品,让病人恢复的更快,更好的仪器,能更好的查清病人的病症,更好的设备,让病人受救护车影响更小,还有什么医典秘笈的,等碰到了特殊的奇怪病例病人时用到,救活了就可以得到哗哗的钞票,呵呵
游戏主角是男驾驶,女医生(可以考虑两个职业都有男女),一条主线(每人一条),多条分支,多剧情,突发事件,各种隐藏事件,要素,道具,任务,属性,装备,人物,地点,彩蛋等等......
最后轮到救治一个很有钱的,或有权势的,或有名气的,或有关系的,或能力的(隐者)......老头,这个就需要记录各种疑难杂症的医典秘笈和超稳,超高速,超坚固的救护车,超智能的导航仪.当然选那个职业就是那个,另一个不需要理会,双人的就都算了,最后老头救活之后...
拿到大笔钱,自己开医院,自己开修车厂,由于医术高超做主任,院长...驾驶技术高超给某高人做驾驶员,当赛车手...特殊事件开启,娶了老头的孙女,嫁给老头的儿子....发现老头原来是逃匿多年的本.推登,异灵人士,外星人......

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 楼主| 发表于 2006-9-2 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

受益匪浅阿.......
开始就像做成像横行霸道那样的 但是发现 太大太全的实在不是我能写出来的 所以就选了 关于急救的 正好也在玩几款 nds关于急诊的游戏
刚开始肯定不能尽善尽美的 还要多修改阿
只是个尝试
  不过楼上的想象力...太丰富了 外星人都出来了

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发表于 2006-9-16 03:24:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

其实医生和驾驶员并没有同时任务,就显得驾驶员可有可无,不过也许会有会驾驶车的医生呢,再说,假如你控制的是一名驾驶员,那医生在抢救的时候你该干些什么呢?

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发表于 2007-9-21 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

我有受伤过敏症.不说啥了............

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发表于 2007-10-15 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

可以看一下一个街机和PS PSP等家用机平台上的游戏,名字叫《出租车》类似产品,想点新意出来会更好些

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发表于 2007-10-23 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

看来如果做出来应该还行`
但是市场的情况就不知道怎么样了`

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发表于 2007-10-23 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]这几天写的游戏构思和本游戏的序章剧情 望高手

那玩家选困难的时候~~~在回去的路上
玩家要边开车边照顾病人!这个操作你是怎么设定?
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