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请教各位大虾,关于D3D9的FSAA的问题?

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发表于 2006-8-29 07:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是Nvidia的 FX 4500显卡,显卡本身支持16X的全屏反走样,为什么我用CheckDeviceMultiSampleType()函数去检测有效的MultiSample时,最大只能成功返回到4X!?

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发表于 2006-8-29 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大虾,关于D3D9的FSAA的问题?

不同分辨率和颜色数的RT下可以支持的MultiSample是不一样的,低分辨率下可以支持8x,高分辨率可能就只能2x
FX 4500是Quadro的吗?也可能专业卡和民用级对DX的支持有所不同吧

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发表于 2006-8-29 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大虾,关于D3D9的FSAA的问题?

quadro fx4500,显然是在有钱的单位!

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 楼主| 发表于 2006-8-30 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大虾,关于D3D9的FSAA的问题?

quadro fx4500在低分辨率下也只能到4X,有没有可能是D3D9只能支持到4X?

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 楼主| 发表于 2006-8-30 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大虾,关于D3D9的FSAA的问题?

quadro fx4500在低分辨率下也只能到4X,有没有可能是D3D9只能支持到4X?

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发表于 2006-9-2 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大虾,关于D3D9的FSAA的问题?

DX最多支持到16x,我的卡虽然支持8X,不过8X是NV自己的采样格式8xS,不是DX标准的,所以在DX里面就只能检测到4X,你的卡可能也是这种情况
其实只要在驱动里面强制AA 16x,程序里面的设置就会变成无效,没必要非得在程序里面控制啊,如果驱动强制关闭,程序再怎么设置也没用
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