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楼主: 废话

[讨论] 《梦幻西游》被新主策彻底毁了...

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发表于 2006-9-18 06:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:《梦幻西游》被新主策彻底毁了...

废话: Re: Re: Re: Re:《梦幻西游》被新主策彻底毁了...



      抱歉,过了这么久才回复。
      首先,修炼的好处。修炼的好处并不仅仅是你想的那样少,不仅仅...


一直很喜欢废兄的讨论,不过也插一句,那你是否考虑过修炼会加速游戏寿命的缩短?

是否会导致快速出现高数值玩家大批量的涌现,而一款游戏是有其设计上限(即游戏上限论),超过这个上限,游戏就已经接近死亡期,因为你在推广下去已经失去了意义,这就是梦幻推出接替大话2的原始原因之一(大话2三转就已经出现数值益出问题,他能推出四转么?对于120%的抗性,意义何在?)

修炼和双时,都不错,但有一个问题就是,中短期的快乐却换回游戏整体寿命的缩减,对于厂商还是一个比较严重的打击
如果官方为类延长收费利润,可能就会提高游戏内部的一些物品价格,包括点卡及其他途径赢收的费用,这无疑又给玩家一个很大的打击,如果操作不当,可能引发大量玩家流失问题

平衡,是来自内外,不一定游戏平衡了,企业就平衡,或其他就平衡,做策划应该多考虑全面为主。个人的Y论怪谈,提提想法,废兄继续。
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