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如何使用openGL1.2以及以后版本的函数

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新手上路

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发表于 2006-8-29 16:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大虾好,本菜鸟刚接触openGL,遇到一个问题一直没有解决,请指教一下吧:)
我用openView测试了一下我的显卡,可以支持opengl 1.2,1.3,1.4,但是我使用1.2里面的一个函数glBlendFuncEquation,或者glBlendColor时,编译不认这个函数,到底该怎么用?难道不能直接用?? [em5]

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发表于 2006-8-29 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:如何使用openGL1.2以及以后版本的函数

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新手上路

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 楼主| 发表于 2006-8-29 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: 如何使用openGL1.2以及以后版本的函数

可以稍微详细点吗?我查了一下,好象有用glew来实现的,不是很明白, [em17]

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论坛元老

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发表于 2006-8-30 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:如何使用openGL1.2以及以后版本的函数

例如:glVertexBlendARB = (PFNGLVERTEXBLENDARBPROC)wglGetProcAddress("glVertexBlendARB");
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