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求教关于.X动画矩阵的问题

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发表于 2006-8-29 17:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
.x文件中的每个骨头都有2个矩阵,在SkinWeights结构中有一个-矩阵1,在后面的AnimationKey中有一个-矩阵2。
.x文件说明中解释的很笼统,谁能告诉我一下模型中每个骨骼关联的点是如何依照这2个矩阵算出来的?
是矩阵1的逆矩阵×矩阵2么?谢谢。

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发表于 2006-8-29 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于.X动画矩阵的问题

我相信,很快就会有很多人来回答你的,我先下了。

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发表于 2006-8-29 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于.X动画矩阵的问题

一个矩阵是用于定位骨格,一个矩阵就是用于动画了。


不停在变化的是动画用的矩阵。

所以需要矩阵1 乘 矩阵2。

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发表于 2006-8-30 03:38:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于.X动画矩阵的问题

一定要乘起来么?

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 楼主| 发表于 2006-8-31 08:37:00 | 显示全部楼层

Re: 求教关于.X动画矩阵的问题

谢谢各位老师。你们的话像鸡血一样滋润这俺的心田。 [em3]
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