游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8385|回复: 26

ID3DXSprite是做什么用的啊

[复制链接]

31

主题

104

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
发表于 2006-8-31 09:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ID3DXSprite有什么用途啊,请高手指教

0

主题

1037

帖子

1037

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1037
发表于 2006-8-31 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

貌似用来画2D图形的,即是图元精灵.

6

主题

95

帖子

103

积分

注册会员

Rank: 2

积分
103
发表于 2006-8-31 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

2D显示用,比如,可直接绘制Texture到屏幕。

6

主题

95

帖子

103

积分

注册会员

Rank: 2

积分
103
发表于 2006-8-31 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/ID3DXSprite.asp
先将就看吧。

31

主题

104

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
 楼主| 发表于 2006-8-31 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

我看到SDK里面有        m_pFont2->DrawText( m_pD3DXSprite, _T("In order to sort by texture state changes on muliple"), -1, &rc, DT_NOCLIP, D3DXCOLOR( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ));
但是我去掉前面 m_pD3DXSprite这参数也一样的,没有看出什么不同啊,请指教

31

主题

104

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
 楼主| 发表于 2006-8-31 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

谁有HRESULT SetRenderTarget( DWORD RenderTargetIndex, IDirect3DSurface9 erTarget
);使用的例子,或者说明啊,请多多指教

31

主题

104

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
 楼主| 发表于 2006-8-31 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

我写程序的时候碰到一个问题,就是2D文字的显示和图片的显示没有先画和后画的关系,就是说图片在文字后画的时候,文字还是在图片的上面,这个问题怎么解决啊

0

主题

1037

帖子

1037

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1037
发表于 2006-8-31 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

发到综合区吧.

31

主题

104

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
 楼主| 发表于 2006-8-31 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

解决了,哈哈,原来是深度缓冲没有关闭,谢谢各位的帮助            .

0

主题

1037

帖子

1037

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1037
发表于 2006-8-31 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite是做什么用的啊

这里是专业VB论坛
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 07:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表