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关于是采用cg 或者glsl -初学者问题

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发表于 2006-9-1 11:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前想给游戏加一些好看的效果,看到Nvidia CG的SDK 有不少例子,
于是考虑是否采用顶点着色的效果,
一种考虑是,用cg ,可以得到很多效果资源
另一种考虑是,不用cg, 自己把cg的东西自己做,还是用cpu来做(目前我的双核cpu还能达到60fps)。

不知道该怎么取舍?

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发表于 2006-9-1 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于是采用cg 或者glsl -初学者问题

如果有时间,可以考虑两个都做,封装shader模块,硬件shader和软件shader

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发表于 2006-9-2 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于是采用cg 或者glsl -初学者问题

cg 或者glsl
两者都是硬件着色的。
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