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[讨论] 策划~~因果与游戏

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发表于 2006-9-1 16:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
基于因果而布局,引人入甚;享人情世故,因果奥妙。
人饰各位,应用集散~明暗~直迂等应变因果,或顺或逆或破以习人情处世。
以文本游戏之精妙为内,以动作益智游戏之活跃为外,动静结合,又育人性又教人智
天下乏智,古人以棋为乐教人以智。
现天下乏性情,何人以游戏为乐育人性情及智慧。

最近看了些文言文,写着也有点。。。。
希望和有兴趣的朋友交流讨论。

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发表于 2006-9-1 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:策划~~因果与游戏



两个层次

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 楼主| 发表于 2006-9-1 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划~~因果与游戏

文笔较差,还请多见量。
如上楼所说,性~情也要算入二个层次。
多谢啦~

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发表于 2006-9-2 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:策划~~因果与游戏

泛泛而谈,没看明白楼主的观点有什么实际操作性……

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发表于 2006-9-2 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划~~因果与游戏

怪哉。。。。。。
兄未抛砖   如何能得玉。。。。。。
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