游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1133|回复: 0

[求助][手机游戏-M3G]K700真机内存溢出问题

[复制链接]

2

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2006-9-1 17:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在K700的真机上反复调用VertexBuffer的setPositions来改变模型的顶点格式怎么会造成内存溢出?调用gc也不行。在模拟器上一切正常。
在NOKIA6630的真机测试也没有问题,难道是K700的bug么?有解决方法么?
如果每次都要更新全部的VertexBuffer会多消耗很多时间,高手救我 [em17]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 07:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表