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《快斩狂刀》擂台战,游走在生死之间的快感

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发表于 2016-4-8 10:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《快斩狂刀》是一款纯3DMMORPG格斗闯关游戏,采用全3D格斗的战斗模式,富有极大操作感和自由度。除了继承经典闯关模式,《快斩狂刀》为喜欢秀操作的玩家推出擂台战,加入真3D擂台、定格镜头特效、缩放系统等技术,带给你无与伦比的格斗体验!


  全拟真3D擂台

  《快斩狂刀》是一款3D格斗手游,游戏立体感在擂台战表现得淋漓尽致!和传统2D格斗画面不同,《快斩狂刀》自创全3D拟真擂台,多角度展现格斗的精彩细节。我们的角色站在擂台上,视角随角色位置改变而转动,打破传统呆板的固定视角,打斗细节真实可见,实现360度无死角擂台表现!

图1.jpg

  3D擂台表现力丰富,如果你操作一流,整个画面带给你强烈、刺激的视觉冲击,丝毫不亚于主机画面的表现力!

  全新定格特效系统

  与传统2D格斗定格特效相比,《快斩狂刀》运用全新定格特效系统,把缩放系统和定格特效画面结合起来,在3D擂台的支持下,把视觉冲击力提升到新高度。假如你没有玩过擂台战,你可能认为《快斩狂刀》是一个很普通的3D游戏,当你接触《快斩狂刀》擂台战玩法,会发现这个游戏的开发者是多么的用心!

图2.jpg

  优秀的游戏之所以优秀,是在借鉴前人的基础上实现自我超越,你玩过《快斩狂刀》就会发现,这款游戏有《真人快打》《魂之利刃》《铁拳》等游戏的影子,却给人不一样的感觉,或许,这就是《快斩狂刀》这款3D格斗手游独有的特色!

  多武器系统带来爽快搏杀

  一人携带三把武器是《快斩狂刀》亮点之一,也是这款游戏核心创意性玩法。你可能会问,这玩法和擂台战有什么关系?其实,多武器携带系统是《快斩狂刀》的根基之一,我们操作角色,通过三把武器来回切换,可以演变无数种连招,流畅的连招加上动态的全3D拟真擂台,大幅度提升游戏的观赏性和表现力,最大程度带给我们爽快的游戏体验!

图3.jpg

  手指滑动屏幕,挑选武器,走上擂台,面对疯狂的敌人,格挡、佯攻、劈砍、一击必杀,《快斩狂刀》将是2016年最值得关注的格斗手游!游戏测试消息会在近期公布,敬请关注《快斩狂刀》官网。

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