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骑士必须死 《龙之大陆》封测终极幻想

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发表于 2016-4-8 13:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  君海游戏《幻想X》魔幻系列手游第一部《龙之大陆》4月正式上线测试,并于月底开启第二次删档测试。新作《龙之大陆》是一款日韩风的魔幻ARPG手游,时尚、炫斗和奇幻的风格让这款游戏充满奇思妙想,而今天我们将会介绍龙骑士这个角色。

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  《龙之大陆》主策谈及龙骑士这个角色设定时,曾表示这对于日韩风手游来讲可能是一件冒险的事,可是策划认为游戏本身即是一场冒险和奇幻之旅,希望通过游戏解构和重新定义这一种精神。

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  骑士源于西方中世界勇者的荣誉和信仰,骑士的世界里,必将站于危险的最前端,挥舞长剑杀入黑暗和不公的地下世界。所以在欧洲文化里面,骑士飘舞着斗篷的背影往往给人以浪漫的遐想。

  随着欧洲经济衰落和神权主义思想的弱化,欧洲骑士精神逐渐步入文化黄昏。可骑士的精神似乎一直没有衰亡,而是被不段的解构和重新定义。如游戏方面,最为深刻西方游戏WOW、DND系列游戏对骑士的重构,包括衍生于巫妖王和恶魔巫师邪恶气息的死骑,和牧师演化的圣骑士。

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  有人说正统日韩游戏真正的knight只有剑士,不是战士和骑士而是战士。但是为什么不尼?《龙之大陆》龙骑士角色设定,是龙的驾驭者,舞动双剑化身奇幻世界的勇者,在邪恶和黑暗面前总是第一个挺身而出,“前面是一头异常凶猛的怪兽,它爪牙尖利,强壮有力。骑士定睛看了怪物一眼,沉默的在心中念了一句颂词,举起大剑冲向怪物。”这是结合了东西方两种文化对“勇”的阐释。

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  从knight聊到到paladin和emplar,《龙之大陆》主策对于骑士的独特见解让人感受到,这不是一个仅靠情怀做游戏的人,保留骑士精神精髓,甚至敢挑战传统文化的一些被诟病的地方,去颠覆和再创作,虽然不算信仰圣光,却怀着骑士精神去做游戏。

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  正如一首诗所言:“骑士,西方色彩一个浪漫主义的骑士,一趟情怀加持的冒险,一场万人狂欢的盛宴,一次孤芳自赏的独行。”

  骑士必须死,是一种精神。在《龙之大陆》里面,他们以勇敢和担当身先士卒,成为团队玩法中最接近敌人的职业,战而必死,虽死犹荣。所以,龙骑士是游戏里面最接近承继剧情主角——“大陆勇者”意志的角色。

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