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自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

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发表于 2006-9-2 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这里代码的进度是引擎最终完成的40%左右,很多地方都只是框架,具体的实现还没有完成;关于单元测试和demo的代码我已经从原来的工程中剔除了,因为没有什么很值得炫耀的效果,都是很基本的一些东西;
我手上的代码的进度比这个要超前一些,但是很多地方细节问题没有解决得很好,所以没有发出来;代码很乱,风格不好,以后会改进;
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作者:熊家煜 blog.csdn.net/xjyhust
要求:不要用于任何商业活动
希望这份代码会对你有用,以后会继续发送新的开发版本;欢迎你的批判和建议。
2006年09月02日

sf_20069221144.rar

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论坛元老

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发表于 2006-9-2 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

去看看.

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发表于 2006-9-3 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

可以解释一下结构吗?我刚开始学写游戏引擎.

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新手上路

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发表于 2006-9-4 01:22:00 | 显示全部楼层

Re:自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

场景图太简单了吧,物体剔除都知道用OCT,地形为什么不用呢。。。。

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发表于 2006-9-4 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

先看看,呵呵

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发表于 2006-9-4 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

2005的工程,咋不用vc6,2003都做一个。

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发表于 2006-9-5 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

版本太高了,打不开啊.有没有构架图或uml给我发一份好吗?
email:baiyunpeng504@tom.com

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发表于 2006-9-5 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载

大体看了下结构,可以跨D3D版本,代码的风格蛮清晰的,我写的才叫混乱。
我现在不想封装的太彻底,因为很多细节还不太会用,也就不知道怎么封装才好。
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