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[讨论] 游戏攻略宝典

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发表于 2006-9-3 04:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一般人在玩游戏的时候,如果没有攻略宝典。会玩的很一般,对游戏的喜爱也是一般。在有了攻略宝典后,将会使自己的水平达到升华,同时对游戏的喜爱也会增加。
    看到这里我们应该想到,不能等别人去写你的游戏攻略宝典。
    在做游戏的时候,将游戏攻略宝典加入游戏的帮助系统中。会使游戏更受欢迎和得到良好的发展。

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发表于 2006-9-3 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏攻略宝典

这个估计要看对象玩游戏的方式,玩游戏都看攻略会减少很多游戏乐趣。

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发表于 2006-9-4 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏攻略宝典

我觉得也在游戏中加入游戏攻略也比较好,当然此攻略不是别人写出的详尽攻略,秘笈,应该是隐式的,诱导型的一些说明,帮助.靠NPC的对白,道具的说明,给玩家一些线索.
玩家通过提供的线索找到的隐藏的要素,技巧等,比在杂志,论坛上看到别人放出的会更有成就感.

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发表于 2006-9-4 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏攻略宝典

chinacfc: Re:游戏攻略宝典

我觉得也在游戏中加入游戏攻略也比较好,当然此攻略不是别人写出的详尽攻略,秘笈,应该是隐式的,诱导型的一些...


玩游戏从来不看攻略的人忽略过.

好游戏在设计任务,剧情,关卡,对话时,都会有充分的考虑,尤其是RPG游戏.它会引导着玩家按照开发者的思路一路向下.

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发表于 2006-9-5 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏攻略宝典

大部分攻略都是开发者写的,只有他们才会在游戏刚出来时就那么清楚游戏内容=。=包含隐藏关卡

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发表于 2006-9-5 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏攻略宝典

    攻略现在与帮助的区别是越来越不那么清晰了。我个人觉得一个接近攻略的帮助是非常的有必要的。具体已经有网游做类似的事情了,体验过后感觉很不错,恩。
    “大部分攻略都是开发者写的,只有他们才会在游戏刚出来时就那么清楚游戏内容=。=包含隐藏关卡”举个例子吧,我还真的很少见到“开发者”写的攻略。早期没写过攻略之前也是蛮佩服大大们的,后来自己也开始写攻略了,才明白写攻略实在是一件枯燥无味的事。
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