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HELP!!! OPENGL纹理贴图出现的问题

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发表于 2004-4-15 15:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在用VC+OPENGL写一个3D FPS游戏,贴图出现如下问题:
如果场景不大,距离不远,一切正常;
场景稍微大些,远距离的贴图出现一些透明的平行的条纹,随着观察点的变化条纹也旋转,条纹的粗细随距离也发生变化,这是为什么??并且我的四堵贴着相同纹理的墙只有2堵出问题,为什么??
我的场景是用自己写的3DS类从.3ds文件读出来的,在3DMAX里看过去没有这种条纹。
[em6]

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 楼主| 发表于 2004-4-15 18:16:00 | 显示全部楼层

Re: HELP!!! OPENGL纹理贴图出现的问题

大家说话啊~~~~~~~~~~~ [em17] [em17] [em17]

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发表于 2004-4-15 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:HELP!!! OPENGL纹理贴图出现的问题

估计是Z-buffer的问题。
把进裁减面的值设大点(gluperspective(...))

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 楼主| 发表于 2004-4-16 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: HELP!!! OPENGL纹理贴图出现的问题

问题解决了,3X! [em13]
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