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发表于 2006-9-6 18:34:00
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Re:个人对网络游戏设计的一些有限探索,望指教
呵呵,楼主武侠小说看多了吧...
1,玩网游注重的不会是招式,而且你所说的招式其实不过是游戏的技能体现方式,对游戏的可玩性没有帮助.
2,按人物寿命来显示的方式更是不能得到大多数玩家的赞成的,原因在于你想看到一个小孩和一个老头结婚吗?而且高等级的玩家都是老家伙,心情如何呢?
3,你所说的掠夺在大多数网游里面都有的啊,其实可以举个更好的例子,例如山庄改为某一被玩家占有的矿场更能让人理解.很多游戏的帮会战好像已经能体现玩家对抗的活动了. |
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