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[讨论] [ZT]无责任点评06十大忽悠神作

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发表于 2006-9-5 22:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
06年初的文章了,但我真的没看过,不知道有多少人看过了。有点意思,但不代表本人观点。
没看过的就瞧瞧,看过的就当我没发啦。
[em23]
注:十大忽悠游戏仅限MMO范围。俺以为今年的休闲游戏市场潜力颇大,当有若干成功的新作面世,而MMO。。。所谓“风流总被雨打风吹去”。让我们看看这些嗷嗷叫着要开创大场面的大忽悠们到底有多high.

10.三国无双BB:对,就是光荣的三国无双网络版。06年流行的MMO模式就是野外大厅+开房间小战场。guildwar是这样,sun也是这样。可怜当年这种模式的PSOBB败得连内裤都当了,小日本仍然乐此不疲,开房high翻天。做console的达人从来没有在网游上证明自己的实力,凭什么让俺相信光荣会是例外。看在你中国的名气和牛到家的美工面子上才被放在副班长的位置,就等着被人日吧。忽悠指数:5

9.一骑当前:高丽棒子做的三国无双,技术美工策划都堪称膺品无敌了。看了才知道原来webzen的画面也能做得如此烂,看来牛人都去做sun和mu2了,留下帮学徒嚼点小日本的渣在yy。人家正宗嫡系才刚开始忽悠,你tm凭什么早半年就嚷着要挺进。好吧,唯一可以超越35的就剩那股忽悠劲了。忽悠指数:6

8.eveonline:老实说这个东东在国内还算蛮低调的(其实它再咋呼也没啥人知道。奇幻和科幻,虽然就差一个字,但在俺们那嘎达的知名度就天差地别了)。不过在一个国内媒体当个宝每每要提起的MMORPG西洋网站上,这个EVE可是狠狠地折腾了大半年。kao,明白人看看那里的注册人数和投票人数就知道咋回事了。这倒好,就这么个忽悠排名被大陆运营商拣到逢人就显摆。如今这世道谁提世界第一网游俺就跟谁急。还是收起那一套,好好把汉化和服务器整踏实了,维持个小康就可以偷笑了。忽悠指数:6.5

7.guildwar:这个东东的中文名叫“激战”,是个早大半年就跳出来要战禽兽世界的牛人。不过它在老外那块也确实牛,卖了200万套,按一套50美刀算,真TM赚翻了。不过这位牛人要是到俺们那嘎达也这么卖一套客户端N大元然后可以免费畅玩,那可真是脑子进水扑街到家了。收月卡吧,你那20级封顶的东东能让一大帮练级达人花多少银子?以团P为最大卖点的游戏竟然可以无视等级装备上去过把瘾就死,问问这里喜欢PK的原因是因为可以虐待蹂躏别人很high的感觉还是因为要从一百多个技能里挑八个够费劲够耗脑子?战禽兽,俺看连禽流感也战不过。忽悠指数:7

6.大航海ol:对,别开小差,说的就是你。你在中国名气大是因为单机版的怀旧情结和还算看得过去的美工,但这不意味着你就可以吃老本。上过你的人终于都明白了愣把一个网络游戏整成单机玩法,一个人瞄着屏幕大半天航海烦不烦啊!如今这个江湖可不比当年了,满大街原来要在街上砍人的小p孩哪有心思和你耗那劲享受做奸商倒买倒卖的快感。光荣做的网游,实在不咋地。。。忽悠指数:7.5

5.dark&light:去年这个东东着实咋呼了一把,今年都开春了倒没啥声了。可怜蜗牛还眼巴巴地等米下锅,愣是明知道被忽悠了也不敢吭声,还得抱着个航海世纪死磕硬抗一段日子。不过这个头顶上一直套着“传说中的”光环的东东无论是从游戏设计还是画面压根就不适合国内市场,玩家定位也相当的模糊。这种奇幻类的mmo要在wow和EQ中间找到一片灰色地带扎根实在有点daydream的味道。正如它的名字:dark or light, but no gray. 忽悠指数:8

4. archlord:这么个东东能在榜上排第四倒不是因为其本身的忽悠劲,全在找了个好婆家,俺们那嘎达最大的忽悠肾大。一个测试了3年的破烂货无论哪方面在今年拿出手都属特寒潺那种,没想到傍上肾大就吸引了足够眼球。高丽棒子们要说:“就这个,俺们那嘎达要多少有多少,价钱凭着良心给就成。能把一个原本就不算外瓜裂枣也是姿色平平的货色活生生捧到当红四大名旦,忽悠指数:8.5

3.G.E.:这不是说通用电气general electronic,而是grando espada,中文叫“卓越之剑”。照理说RO之父这样的牛人倒腾出来的东西应该差不到哪去。俺进入的时候也着时满怀期待,以为其一人控制三个人物角色的概念能让俺找到FC时代折腾博德时的紧凑感,结果却是空空荡荡,松得没法再松了!服务器:卡;配置:高;人物控制:蠢。总体感觉就是一大坨泡菜上淋了点多角色控制的浇头,中世纪洛可可风格的画面不仅无端提高了游戏的配置,而且不合国内玩家追求够酷够Q够拉风的口味,真是吃力不讨好。人家好歹也是韩国期待游戏排行榜上数一数二的牛X人物,能做成这样,不得不给个忽悠指数:9

2.D&D OL:肾大到底是肾大,总有点石成金,化腐朽为神奇的力量,并为此感动得无法抑制,一泻千里。且不论D&DOL这种小房间一根筋到底的全副本模式市场接受度到底如何,单是其劳拉还魂式的解迷冒险游戏方式,足够令light user狂砸键盘,令老骨灰们high得欲仙欲死。D&D没有妥协,上这个游戏觉得它纯粹的近乎可怜,理想得近乎可悲。Turbine一定没有料到连D&D这个概念在中国也会演变成一种媚俗的格调,人人都竞相别在胸前顶在头上以此为荣,如同革命时期柿油党带的牌牌。耳边充斥着太多的小白言论,“mu,ge,sun,wow都是面向hardcore玩家的游戏”,“ATARI面临纳市退市,D&Dol前景堪忧”,“D&DOL最大的问题就是没有PK”...注意,这些言论都发自网络游戏这个行业圈内人之口。巴尔啊,请将我带走吧,人间真是太可怕了!再看看DDO,wow,EQ2一系列论坛上的帖子,原来D&D的赤旗已插遍整个寰宇。张口就来,闭口就吐,叶公之好d&d愈演愈烈,让忽悠的风暴来得更猛烈些吧。给你打分:9.5

1.SUN俺没说太阳,也没说日,只是一个soul of ultimate nation的简称罢了。在找华丽得无敌的游戏吗?请选择日。想砍怪扑街杀得手软脚软吗?请选择日。想拉风显摆自己的电脑配置有多骚包吗?请选择日。想让大脑休息顺便活动一下小脑吗?请选择日。这是一款贵族的配置与民工兄弟的喜好结合得如此鱼水交融的神作,无愧高丽棒子最为期待的旷世奇作。明日帝国,日后传说。一切的一切,将待你去亲手谱写。让我们共同高潮:今天你日了没有...忽悠指数:当之无愧的满分,十分!!!

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发表于 2006-9-5 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

笑,到2006年底,有几个游戏忽悠出来了?好像不少还在潜水中。

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发表于 2006-9-5 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

有趣,属于忽悠风格的文章。

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发表于 2006-9-5 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

这全世界做游戏的人们啊

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发表于 2006-9-6 07:50:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

喔!全是OL啊。

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发表于 2006-9-6 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

今天比较闲,比较闲,前来浇水=。=

阿门=。=愿上帝保佑做游戏得人们哇,他们在地狱中徘徊,上帝,偶的主哇,来拯救他们吧

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发表于 2006-9-6 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

还少了一个神作:hellgate in london,不过估计要08年奥运会才能上市咯。

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发表于 2006-9-6 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

单机也又要日的.
那个titan quest, 玩了我就想日. 才玩2个小时我就头痛.

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发表于 2006-9-6 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

不错不错,难得有这样幽默的帖子了~

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发表于 2006-9-6 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:[ZT]无责任点评06十大忽悠神作

  希望楼主被以上游戏全忽悠过,
  比网站的评论要客观。
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