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如何使DX9自带的Sprite没有近大远小的投影变化?

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发表于 2004-4-15 21:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,谢谢 [em4]

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发表于 2004-4-15 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:如何使DX9自带的Sprite没有近大远小的投影变化?

用ORTHODOX
不用perspective
说实话Sprite还没用过呢,也根本不会!

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发表于 2004-4-16 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:如何使DX9自带的Sprite没有近大远小的投影变化?

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoLH (D3DXMATRIX *pOut, FLOAT Width,
FLOAT Height, FLOAT ZNear, FLOAT ZFar);用这个函数指定正交投影(没有近大远小)
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