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纹理坐标颠倒是为什么

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发表于 2006-9-6 13:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才发的问题我知道原因了 是渲染的时候文理坐标被颠倒了  即从左上角变成右下角 请问哪个参数可以设置这个问题

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论坛元老

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发表于 2006-9-7 14:50:00 | 显示全部楼层

答案:

文理坐标颠倒,说明你用的图片是BMP图片.
认命吧.

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新手上路

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发表于 2006-9-7 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: 纹理坐标颠倒是为什么

你在绘图的时候纹理坐标没有指定好,例如gl中的:GLTEXCOORD();
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