刚学shader,请问D3DXAssembleShaderFromFile读取的文件是什么啊?可以读txt文件吗?
另外我定义的txt文件是:
vs.1.0
//顶点位置
dp4 oPos.x, v0, c8
dp4 oPos.y, v0, c9
dp4 oPos.z, v0, c10
dp4 oPos.w, v0, c11
//顶点法线
//dp3 r0.x, v3, c4
//dp3 r0.y, v3, c5
//dp3 r0.z, v3, c6
//单位化
//dp3 r0.w, r0, r0
//rsq r0.w, r0.w
//mul r0, r0, r0.w
//顶点颜色,设置透明度
mov oT0, v7
//;mov oD0, c27.wwww
//;mov oD0.xyz, v5
mov oD0, c27.xyzw
这样有没错?
总是不能成功,不知何解!
急啊,哪位兄弟知道的复一个,不胜感激 |