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求助:shader相关的

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发表于 2006-9-7 13:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚学shader,请问D3DXAssembleShaderFromFile读取的文件是什么啊?可以读txt文件吗?
另外我定义的txt文件是:
vs.1.0

//顶点位置
dp4 oPos.x, v0, c8
dp4 oPos.y, v0, c9
dp4 oPos.z, v0, c10
dp4 oPos.w, v0, c11
//顶点法线
//dp3 r0.x, v3, c4
//dp3 r0.y, v3, c5
//dp3 r0.z, v3, c6
//单位化
//dp3 r0.w, r0, r0
//rsq r0.w, r0.w
//mul r0, r0, r0.w
//顶点颜色,设置透明度
mov oT0, v7
//;mov oD0, c27.wwww
//;mov oD0.xyz, v5
mov oD0, c27.xyzw


这样有没错?
总是不能成功,不知何解!
急啊,哪位兄弟知道的复一个,不胜感激

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发表于 2006-9-7 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:求助:shader相关的

可以读txt
D3DXAssembleShaderFromFile的最后一个参数你指定一下,可以获得出错的信息,打印出来即可知道是什么错误。。

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发表于 2006-9-7 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:求助:shader相关的

借宝地问个问题i。
市面上最便宜的能支持shader model3.0和CG profile最高版本的显卡是什么型号的?

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发表于 2006-9-7 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:求助:shader相关的

应该是nVidia的6200?

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发表于 2006-9-7 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:求助:shader相关的

不知道你用D9还是D8,D9的话好像是不能用VS1.0的,最小版本VS1.1,另外还要定义dcl输入
dp4语法错误,源寄存器不能同时是v#和c#
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