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请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只用第

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发表于 2006-9-8 11:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只用第一个输出颜色,其他3个做啥用的?

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发表于 2006-9-8 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只

用做MULTI RENDERTARGET

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发表于 2006-9-8 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: 请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只

正解

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 楼主| 发表于 2006-9-8 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只

MULTI RENDERTARGET这是什么意思?俺不懂E文。

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发表于 2006-9-9 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只

不懂英文还学个毛的SHADER阿,看超女多好

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发表于 2006-9-9 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只

一次渲染到多个Rendertarget

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 楼主| 发表于 2006-11-5 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只

请问:一次渲染到多个Rendertarget,是否只要有三个后缓冲,并且mov oC0 mov oC1 mov oC2 mov oC3,这样就行了么?接下来怎样定时让他们转到前缓冲?

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发表于 2006-11-6 09:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺

secondage: Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只用第一个输出颜色,其他3个做啥用的?

不懂英文还学个毛的SHADER阿,看超女多好

老兄说的太直接了,呵呵……

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发表于 2006-11-6 10:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺

hwbnet: Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只用第一个输出颜色,其他3个做啥用的?

请问:一次渲染到多个Rendertarget,是否只要有三个后缓冲,并且mov oC0 mov oC1 mov oC2 mov oC3,这样就行了么?接下来怎样定时让他们转到前缓冲?

定时转到前台缓冲干什么?这4个render target对应的是同一次光栅化的结果。只不过一般而言每个render target中的内容不同,典型用途是延迟渲染。这样做只需要1个Pass(提交一次场景)就可以输出所有需要的属性。(不用MRT的话,所有需要的属性很难encoding到一个RT中,所以需要多个Pass,效率低)

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 楼主| 发表于 2006-11-7 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问:oC0~oC3四个颜色输出寄存器,有什么作用?俺只

请问楼上:能不能把四个缓冲不变的图形先用这种方法绘制,然后再分别绘制要变化的图形?
还有就是:后缓冲是自动转到前缓冲的么?
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