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请教播放音乐的问题,按书中的流程,却放不出声音。

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发表于 2006-9-8 17:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
//创建DS对象P451
        DirectSoundCreate8(0,&ds,0);
//设置DS的协调级别
        ds->SetCooperativeLevel(ckjb,DSSCL_WRITEPRIMARY);
//创建主缓冲区
        DSBUFFERDESC zhcqjg;//主缓冲区结构
        ZeroMemory(&zhcqjg,sizeof(DSBUFFERDESC));
        zhcqjg.dwSize=sizeof(DSBUFFERDESC);
        zhcqjg.dwFlags=DSBCAPS_PRIMARYBUFFER;
        zhcqjg.dwBufferBytes=0;
        zhcqjg.lpwfxFormat=0;
        ds->CreateSoundBuffer(&zhcqjg,&dshcq,0);
        //主缓冲区格式
                WAVEFORMATEX syjg;//声音结构
                ZeroMemory(&syjg,sizeof(WAVEFORMATEX));
                syjg.wFormatTag=WAVE_FORMAT_PCM;
                syjg.nChannels=1;//单声道
                syjg.nSamplesPerSec=22050;//采样频率
                syjg.wBitsPerSample=16;//16bit
                syjg.nBlockAlign=2;
                syjg.nAvgBytesPerSec=44100;
        dshcq->SetFormat(&syjg);
//创建次缓冲区
        typedef struct sWaveHeader_tag
        {
  char  RiffID[4];         //'RIFF'块
  long  WaveformChunkSize;  //4个字节
  char  WaveID[4];         //.wav文件应为'WAVE'类型
  char  FormatID[4];       //'fmt '块(末尾有一个空格)
  long  FormatChunkSize;    //16个字节
  short FormatTag;          //.wav文件应为WAVE_FORMAT_PCM
  short Channels;           //声道数
  long  SampleRate;         //采样频率
  long  BytesPerSec;        //每秒采样的字节数
  short BlockAlign;         //块对齐大小
  short BitsPerSample;      //bit位数(8bit或16bit)
  char  DataID[4];         //'data'块
  long  DataSize;           //data块的大小(实际的声音数据)
        }sWaveHeader;

        FILE *fp;
        fp=fopen("1.wav","rb");
        sWaveHeader* pWaveHeader=new sWaveHeader();
        fseek(fp,0,SEEK_SET);
        fread(pWaveHeader,1,sizeof(sWaveHeader),fp);


        //设置声音格式
        WAVEFORMATEX waveFormat;
        ZeroMemory(&waveFormat,sizeof(WAVEFORMATEX));
        waveFormat.wFormatTag=WAVE_FORMAT_PCM;
        waveFormat.nChannels=pWaveHeader->Channels;  //声道数
        waveFormat.nSamplesPerSec=pWaveHeader->SampleRate;  //播放频率
        waveFormat.wBitsPerSample=pWaveHeader->BitsPerSample;  //位数
        waveFormat.nBlockAlign=(waveFormat.wBitsPerSample / 8) * waveFormat.nChannels;
        waveFormat.nAvgBytesPerSec=waveFormat.nSamplesPerSec * waveFormat.nBlockAlign;

        DSBUFFERDESC chcqjg;//次缓冲区结构
        ZeroMemory(&chcqjg,sizeof(DSBUFFERDESC));
        chcqjg.dwSize=sizeof(DSBUFFERDESC);
        chcqjg.dwFlags=DSBCAPS_CTRLVOLUME|DSBCAPS_GLOBALFOCUS|DSBCAPS_STATIC;
        chcqjg.dwBufferBytes=pWaveHeader->DataSize;
        chcqjg.lpwfxFormat=&waveFormat;
        ds->CreateSoundBuffer(&chcqjg,&dshcq,0);
        dshcq->QueryInterface(IID_IDirectSoundBuffer8,(void**)&dshcqc);
//装载声音到次缓冲区
        //锁定缓冲区
        BYTE *sya=NULL;//声音位置
        BYTE *syb=NULL;
        DWORD syarl,sybrl;//声音容量
        dshcqc->Lock(0,pWaveHeader->DataSize,(void**)&sya, &syarl,(void**)&syb, &sybrl,0);
        fread(sya,1,syarl,fp);
        if(syb != NULL)
                fread(syb,1,sybrl,fp);

        dshcqc->Unlock(sya,syarl,syb,sybrl);
//声音的播放和控制
        dshcqc-&gtlay(0,0,DSBPLAY_LOOPING);
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