游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7971|回复: 20

[讨论] 90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>&gt

[复制链接]

1

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2006-9-10 21:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.     世界观
1.1     世界观
混沌地带是一款MMORPG,混沌地带世界中有3大阵营组成,分别是以科技著称的人族,和使用超自然和元素力量的精灵族,以及有诸多未知谜团的混沌力量.玩家可以直接加入人族和元素族,通过完成特殊条件也可以偶尔获得混沌力量.

1.2     概要
每个玩家是一个战斗单位,每个阵营拥有一座大城堡,工会可以建立在大城堡中建立一个要塞,可以设计各种机关和防守措施.当发生大规模战斗的时候作为有力的防守.大体思路和操作习惯类似WOW和网络机器人大战和猫游记.

2.     地图设计
2.1     人族地图
2.1.1     新手村地图
2.1.2     5个村庄
2.1.3     大城堡
2.2     精灵族地图
2.2.1     新手村地图
2.2.2     5个村庄
2.2.3     大城堡
2.3     混沌力量地图
2.3.1     10个野外地图
2.3.2     5个副本地图
2.4     城市设施
2.4.1     皇宫
2.4.2     装备店
2.4.3     道具店
2.4.4     旅店
2.4.5     飞行点
2.4.6     邮局
2.4.7     技能学习师
2.4.8     其他建筑
2.5     野外设施
2.5.1     普通地面
2.5.2     草地
2.5.3     林地
2.5.4     湖泊
2.5.5     遗迹
2.5.6     中立村落
2.5.7     副本入口
3.     人物系统
3.1     玩家
3.2     NPC
3.2.1     商人
3.2.2     任务提示人
3.2.3     信息提示人
3.3     怪物
3.3.1     获得经验和物品
3.4     BOSS
3.4.1     获得经验和物品
4.     物品系统
4.1     装备(武器,帽子,颈,胸甲, 裤子, 鞋子, 手腕, 手,手指,饰物)
4.1.1     装备物品
4.1.1.1     刀
4.1.1.2     剑
4.1.1.3     匕首
4.1.1.4     弓
4.1.1.5     杖
4.1.1.6     帽子
4.1.1.7     项链
4.1.1.8     胸甲
4.1.1.9     裤子
4.1.1.10     鞋子
4.1.1.11     手腕
4.1.1.12     手套
4.1.1.13     戒指
4.1.1.14     饰物
4.1.2     普通物品
4.1.2.1     补品
4.1.2.2     加血
4.1.2.3     加能量


4.1.3     特殊物品
4.1.3.1     战利品(荣誉物品)
4.1.3.2     任务物品
4.1.3.3     强化装备物品
4.1.3.4     其他特殊物品
4.1.3.4.1     传送门引导石(60分钟一次)
4.1.3.4.2     扩充容器


5.     任务系统
5.1     单独任务
5.2     连续任务
5.3     分歧任务
5.4     特殊任务
5.4.1     获得混沌力量
6.     职业系统
6.1     第一职业
6.1.1     战士
6.1.2     工程师/魔导师
6.2     第二职业
6.2.1     武器锻造
6.2.2     工艺师
6.2.3     冶炼
6.2.4     渔夫
7.     战斗
7.1     个体战斗
7.2     组队战斗
7.3     团队战斗
8.     工会系统
8.1     工会会长需要级别和资金到达一定水平,工会至少需要有10个人,工会有建立要塞防卫城堡的义务.
9.     沟通系统
9.1     聊天系统
9.1.1     私聊
9.1.2     小范围说话
9.1.3     国家喊话(需要去广播站,LV10以上和时间间隔60分钟,会长20分钟间隔)
9.2     公告系统
9.3     好友系统
9.4     黑名单系统
9.5     工会名单系统
9.6     信件及邮寄物品系统
10.     操作界面
10.1     支持全鼠标操作
10.2     支持快捷使用物品操作
10.3     支持物品托拽操作

1

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
 楼主| 发表于 2006-9-10 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

任务 恶魔之子的试炼
当系统玩家到达一定数目以后.
系统会自动创建一个特殊玩家,他的名字会每24小时变化一次,只存在10天.外表看来他与普通玩家没有什么两样.
他(她)能自己练级,当在野外练级时遇到危险时,会求助附近的玩家帮助加血给加血道具或者邀请玩家组队,当有人帮助而化险为胰时,战斗结束后会道谢玩家并给予玩家一个&lt;&lt;末世救赎书&gt;&gt;.当无人帮助而死亡时,会累积一个仇恨点数.第二天才会复活.当10天结束以后,如果仇恨值大于6会激活一次“恶魔复仇”事件,某个玩家的城池将被?级怪物屠城,负责保卫的NPC全部被催眠。屠杀过程中玩家的武器和装备有被击掉落几率。(遇到情况不对赶紧把好装备存仓库)
持有&lt;&lt;末世救赎书&gt;&gt;的玩家如果刚好在城池中将免于被攻击。(好处:可以在混乱中拾取其他玩家掉落的装备。大大地收获)
“恶魔复仇”事件结束后&lt;&lt;末世救赎书&gt;&gt;自动消失。

任务目的 可以让玩家乐于助人.

1

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
 楼主| 发表于 2006-9-10 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

特殊事件 阴阳村
激活
某个人族或精灵族村庄 极小几率出现一个普通小怪物,比如兔子,小熊。当被杀之掉后会高声喊一句“诅咒”。
这个村庄的NPC在听到这句诅咒之后,名字会变色,24小时内 NPC会全部变成副本中的高级怪物。
奖励和结束
高级玩家可以组团夺回这个村庄。怪物能爆出一些物品。地上的怪物尸体会变回NPC模样。纷纷从地上爬起来,纷纷问刚刚发生了什么事。
事件结束。





任务 邪恶意志的传承

激活任务

当一个高级副本的BOSS被杀死以后,很低概率掉落一个&lt;&lt;恶灵之石&gt;&gt;,把这个石头装备在饰物栏。
当你单独在野外时会有一些名字古怪的玩家不断先你提出组队邀请,一旦同意组队就真正激活了任务.

任务过程和奖励

同意组队以后,这个队伍的队长会把队伍变成团队,越来越多的同样名字古怪的玩家加入到这个团队中来.
大约40人时.团队中会有人喊出某某村庄或城池被低级怪物占领了.要大家一起去夺回村庄或城池.
你赶到这个村庄后,会发现果然有很多低级怪物在这里,他们有的逃跑有的向你攻击,但他们攻击力似乎非常弱,杀他们非常容易,还能暴出不少好东西.
任务结束
杀了近1小时候后,团队中有人喊时间查不多到了,你突然被传送到野外,团队也散了。


真相

你接受名字古怪的玩家邀请后,其他真正玩家看到你的外形已经变成副本高级BOSS模样,实际各项能力也大幅度提升。和你组团的玩家实际都是高级怪物。
你进入城镇看到的低级实际都是真正的玩家。他们发现副本高级BOSS(实际是你)带领一些高级怪物攻城,当然积极防守。但在你的此时的能力太强大了,他们都不是你的对手.玩家的装备有一定几率被你击落并可以拾取.


任务限制
任务过程中
不能和普通玩家对话,你看见的任何野外怪物都是玩家模样,路上遇见的玩家在你看来都是小怪物,不能进入任何副本.任务结束后取消限制.


任务目的
让杀了大BOSS的玩家有一定几率体会1个小时左右的唯我独尊。

15

主题

727

帖子

736

积分

高级会员

Rank: 4

积分
736
发表于 2006-9-10 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

为什么要做到无客户端,怎么实现无客户端,无客户端要在性能上有什么样的优缺点?
《无客户端网游&lt;&lt;混沌地带&gt;&gt;》不会这是一个名字吧?
恩,我注意到楼主提到猫游记。难道是WEB GAME?那不叫无客户端,那就叫WEB GAME,网页游戏。网页不可能实现类似MMO的效果的,性能上决定了。

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2006-9-11 02:02:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

该说清楚的东西没有说,臆想的比较多,很多实际的规格没有说明。
感觉就是YY自己想怎么好,但是没有说清楚需要如何做,没有说清楚怎么做的策划案没有任何意义。

6

主题

207

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
发表于 2006-9-11 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

Why? not how。

32

主题

788

帖子

837

积分

高级会员

Rank: 4

积分
837
发表于 2006-9-11 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

呵呵,楼主去写小说会比做策划好得多啊!

策划不是闭上眼睛想一个故事,你自己用流程图来表达一下你的这些任务把,自己看看有多复杂。

不过这样的新人通常也就是说说而已不会真的动手做实际的事情的,一般他们都会觉得有很多人替他们做。。。。

27

主题

364

帖子

374

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
374
发表于 2006-9-11 10:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划

netdragonx: Re:90分钟写的无客户端网游&lt;&lt;混沌地带&gt;&gt;策划雏形,外带三个任务

为什么要做到无客户端,怎么实现无客户端,无客户端要在性能上有什么样的优缺点?
《无客户端网游&lt;&lt;...

偶也更想知道这个=。=

0

主题

14

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2006-9-11 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

由点及面,问题就大了

如果我是你的同事的话,我不知道怎么配合你工作

1

主题

14

帖子

30

积分

注册会员

Rank: 2

积分
30
发表于 2006-9-11 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:90分钟写的无客户端网游<<混沌地带>>策划雏形

鉴定完毕,楼主YY....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-8 06:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表