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请问像素渲染PS有哪些应用?能不能计算一个三角形内的

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发表于 2006-9-11 18:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问像素渲染PS有哪些应用?能不能计算一个三角形内的所有像素?还是只能通过纹理来处理三角形内的像素?

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发表于 2006-9-11 19:24:00 | 显示全部楼层

Re: 请问像素渲染PS有哪些应用?能不能计算一个三角形内

但凡渲染的像速都能接受顶点着色器的输出信息和处理,输出像素的颜色。

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 楼主| 发表于 2006-9-11 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:

请问顶点着色器输出的信息,到像素渲染PS中,在这里进行怎样的进一步处理呢?是不是可以通过顶点的颜色计算三角形内的像素颜色?

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发表于 2006-9-11 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:

把它当成post perspective space vertex光栅化成fragment时的一个hook

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论坛元老

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发表于 2006-9-11 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:

到处都是介绍这个的书.

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发表于 2006-9-11 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:

嗯,LZ需要复习一下流水线,“Cg教程”不错的

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 楼主| 发表于 2006-9-11 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:请问像素渲染PS有哪些应用?

到处都是介绍这个的书.

请推荐这方面的书籍。
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