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小弟纯新手,在此请教各位,致谢。

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新手上路

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发表于 2004-4-17 10:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、学习三维制作对制作游戏有多大用?
2、3DMAX是不是在游戏制作中用得最多的3D软件?(游戏中的建模用得比较多的是3DMAX还是SOFTIMAGE?好像SOFTIMAGE比较厉害?)
3、3D编程的建模怎样?
4、MAYA怎么样?
5、3DMAX、SOFTIMAGE、MAYA之间的关系如何?(是不是SOFTIMAGE更接近MAYA?)
6、3D制作软件在渲染时是否调用了OPENGL或DIRECTX,还是在用自己的绘图引擎?
7、能不能用3DMAX或SOFTIMAGE、MAYA+表达式(比如MAYA+MEL)制作一个游戏的主要部分?
8、3D编程对学习物理的要求有多高?
9、3D编程除了在游戏中应用之外还有什么其他用途?

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发表于 2004-4-17 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:小弟纯新手,在此请教各位,致谢。

1、一个游戏不能没有图像,现在的游戏很多图像都是用3D来制作;
2、不一定,根据各个公司的需要,不过3DSMax的使用量挺大;
3、3D编程建模可以通过3D图形软体来做,比如:3dsmax、maya;
4、Maya也是常用的软体之一;
5、
6、都有;
7、
8、这就需要看你的游戏需求了,比如赛车游戏,这样对物理的要求就高;
9、如:3D楼房销售演示系统就是3D的一个应用。

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发表于 2004-4-17 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:小弟纯新手,在此请教各位,致谢。

我是计算机专业的,学校开了C++,VC++,windows控件这些课,我又参加了学校的游戏开发小组,跟着老师学了半年了,都是游戏数学,游戏物理,3D数学之类的东西,感觉好难呀!

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发表于 2004-4-17 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:小弟纯新手,在此请教各位,致谢。

现在学校里也开始搞游戏了,不错,抓紧时间多学点,出来就没那么多时间了,
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