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用C#和MDX写了一个太空飞船的游戏(开源)~~

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发表于 2006-9-12 21:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最近把我过写谢过的一个人工智能演示程序重写为3D版本,整个游戏背景和算法的介绍可以参看下面这个链接,这里不作详细的说明:

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=31157

由于是第一次尝试用C#来写程序,感觉C#这个语言非常不错,相对于C++更加便捷,更加安全,更加灵活(主要是因为有重构的功能)。在这个程序里面我尽量地把架构设计得更加科学,用了不少设计模式,使到整个软件应付变化的能力,和可扩充性更强。

另外,大家一直关注的效率上的问题,由于我没有用C++写过3D程序,所以不是非常把握C++写同样程序的效率,不过总体上感觉,C#的效率并没有明显比C++慢,还是非常让我满意的。我的感觉是,C#一样可以用来写游戏~~

这个程序是开放源代码而且是还没有完成的,还有很多游戏元素也没时间有添加进去,有兴趣的朋友可以按照自己的意思来扩充这个游戏,也可以研究研究整个软件的架构,虽然我写的注释不多,但是我尽量使到代码本身是自解释的,那样也挺方便阅读的。其中一个globeparameter的文件里面是一些全局变量,大家可以修改来看看效果。有什么问题或者建议随时跟我联系~~

                                                                    作者:华南理工 张颖鹏
                                                                     联系方式:
                                                                     QQ: 382839044
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发表于 2006-9-13 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:用C#和MDX写了一个太空飞船的游戏(开源)~~

我还没看 不过支持你! 加油!

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发表于 2006-9-15 17:31:00 | 显示全部楼层


一直关注你的作品。那本书什么时候出阿,等着看呢,呵呵。一直在学dx3d,刚转向人工智能,以后有问题还要请教你阿。我的是2003,还得自己传。呵呵,有2003版的么?

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 楼主| 发表于 2006-9-16 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:用C#和MDX写了一个太空飞船的游戏(开源)~~

呵呵,谢谢你的支持啊,不过那非常遗憾因为各种原因,那本书暂时不继续写了,另外,这个游戏程序是在VS2005环境下写的,没有2003版本,有什么问题或者建议欢迎跟我联系~~

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发表于 2007-4-10 04:02:00 | 显示全部楼层

Re:用C#和MDX写了一个太空飞船的游戏(开源)~~

支持你~

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发表于 2007-4-12 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:用C#和MDX写了一个太空飞船的游戏(开源)~~

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