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贴图时如何实现“与”“或”的运算?

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发表于 2006-9-12 21:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴图时如何实现“与”“或”的运算?

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发表于 2006-9-12 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:贴图时如何实现“与”“或”的运算?

要看是 opengl 还是 direct3d

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发表于 2006-9-12 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:贴图时如何实现“与”“或”的运算?

硬件好像不能实现这种按位逻辑的贴图运算吧

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论坛元老

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发表于 2006-9-12 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:贴图时如何实现“与”“或”的运算?

hgl/glProgram.H
hgl/GLSL.H

两种实现都可以,前者类似汇编。后者类似C。

见BOX3D示例中有把颜色变灰的GLSL代码,参照修改即可.
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