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3D游戏引擎 人物地图编辑器!人物是通过3DMAX建模,支持动

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发表于 2006-9-14 21:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D游戏引擎 人物地图编辑器!人物是通过3DMAX建模,支持动态贴图,
是全3D游戏引擎,基于DIRECTX8.1SDK开发的,不过可以通过修改DIRECTX的接口改为基于DIRECTX9.0。人物是通过3DMAX建模,支持动态贴图,支持动态组成,动作为BIP+BONE的骨骼动画,有专门的人物编辑器可以修改人物的PART和各个PART的具体渲染效果,支持PART绑定光效,支持动态改变PART。地图为3DMAX建模导出MESH文件来建立地图的高度,有专门的地图编辑器,可以在地图上添加静态物件,动态带有骨骼动画的物件和人物,动态局部光源,动态光效。静态物件支持动态贴度和凹凸贴图,地图支持双层贴图,程序实现了自然过渡,使不同地表之间的过渡更加自然。有专门的光效编辑器,光效支持BILLBOARD,MESH动画,粒子系统。3种光效可以通过编辑混合使用。界面有专门的界面编辑工具,所见即所得。有专门的天空盒子编辑工具,可以动态加载天空盒子,也可以通过载入编辑好的天空盒子脚本24小时动态改变天空和自然环境,有雨雪的天气效果,雨雪可以控制大小时间。有专门的程序文档供参考。
http://www.fl800.net/css/gm.rar

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 楼主| 发表于 2006-9-14 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏引擎 人物地图编辑器!人物是通过3DMAX建模,支持

程序是C#.NET写的!需要装.NET框架

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发表于 2006-10-28 23:05:00 | 显示全部楼层

Re: 3D游戏引擎 人物地图编辑器!人物是通过3DMAX建模,支

把你用你这个引擎做的效果图亮出来大家瞧瞧嘛

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发表于 2006-11-6 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏引擎 人物地图编辑器!人物是通过3DMAX建模,支持

你的程序有病毒。压缩包下下来,里面的exe文件就被扫出有病毒了,被杀毒软件清除。

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发表于 2006-11-8 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏引擎 人物地图编辑器!人物是通过3DMAX建模,支持

呵呵
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