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XNA入门教程(一)~~~

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发表于 2006-9-15 01:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mike Fleishauer允许我把它的教程翻译成中文,贴在blog上。
刚弄完了第一部分,很基础的内容。
其实这次也不是完全翻译,我自己添了不少内容
和原来的MDX教程一样,只有有时间,就会不定期的更新
gameres的论坛发贴实在是麻烦,懒得转过来了
感兴趣的同学直接来我的blog看吧^_^
[em13]

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发表于 2006-9-16 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:XNA入门教程(一)~~~

支持。

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 楼主| 发表于 2006-9-17 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:XNA入门教程(一)~~~

第二部分
http://blog.csdn.net/soilwork/archive/2006/09/17/1232302.aspx

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发表于 2006-9-17 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:XNA入门教程(一)~~~

LZ问一下,开发XNA(XBOX360)游戏能否用C++语言开发啊?

我就不信TECMO会把《DOA》引擎的C++代码全部转成了C#语言开发出《DOA4》。

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 楼主| 发表于 2006-9-17 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:XNA入门教程(一)~~~

现阶段只支持C#,正式版本发布以后,会添加多语言支持
xna是基于.net技术的
因此,应该只能用.net语言来使用,比如C++/CLI
社区中也有很多人要求添加对C++的支持
不过C++毕竟是非托管语言,估计集成到xna中会很困难
你感兴趣的话可以去看看这个帖子
http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=448263&SiteID=1&ampageID=0

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发表于 2006-9-18 02:13:00 | 显示全部楼层

Re:XNA入门教程(一)~~~

人家就是为了.net的高速开发而设。

c++是传统的做法,不是早就可以了么?否则游戏是怎么开发出来的?

托管的c++,没有那么大的特别之处把。以后vb,j#之类的.net语言估计都可以支持。

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发表于 2006-9-18 18:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:XNA入门教程(一)~~~

clayman: Re:XNA入门教程(一)~~~

现阶段只支持C#,正式版本发布以后,会添加多语言支持
xna是基于.net技术的
因此,应该只能用.net语言来使...


谢谢!看来我只能期待正式版本发布了。
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