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我在用directplay编写聊天在将成员添加到组调用下面这个函数
HRESULT AddPlayerToGroup(
const DPNID idGroup,
const DPNID idClient,
PVOID const pvAsyncContext,
DPNHANDLE *const phAsyncHandle,
const DWORD dwFlags
);
程序编译和运行并未发现问题,但运行结果为HRESULT返回的是INVALID FLAGS.
上面那个函数最后一个参数我赋的是DPNADDPLAYERTOGROUP_SYNC.在此之前我调用CreateGroup函数时dwFlags赋的也是这个值,程序运行后HRESULT值为S_OK.
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