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楼主: 法师猫不凡

[转载] 转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365个

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发表于 2006-12-12 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

好文啊好文,看了相当感动,只是相对而言,实现起来超级困难,
君不见那些写小说的人物塑造个性鲜明的人物形象,一般都是寻找几个侧面事件来进行对比深化的么,假如每个人都只看这样类似数据库般的人物创建文章……想起来都好夸张

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发表于 2012-5-18 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

不错的东西,不过貌似不太适合现在天朝的网络游戏开发了,单机游戏的参考价值更大一些

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发表于 2012-5-21 23:15:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

有意思!

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发表于 2012-6-20 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

嗯。和日本的电影动画的角色设计差不多了。相对比较全面了。
不过介于天朝没有看剧情或者说做不好剧情的现状,这方面的东西(有生命的角色?)确实也不是最重要的(最受关注的?)。

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发表于 2012-7-29 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

不错不错。
谈点简单的看法:
文中罗列的内容偏多,不光是运用在游戏文案方面,即使是文学小说,内容也太庞杂了,导致没有重点,没有性格。
我个人喜欢从:环境、经历、性格入手,扩展开来,其实已经足够刻画一个完整的人物了。
难处在于人物根据剧情的发展很有可能会脱离你的大纲--人物绑架了剧情。

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发表于 2012-8-14 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

忒复杂了

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发表于 2012-8-28 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

能用巧妙的方式展现出一半的内容,加上美妙的动画或者图画,无论是小说游戏还是动画,一个角色就活灵活现了

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发表于 2012-9-22 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365

这个做动画、电影、文学的角色设定都够了吧……
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