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<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转

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发表于 2006-9-16 20:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<超级玛丽>分析组 邀请各位高手,一起玩转这个小容量大块头的游戏.
以学习为目的,吸取前人经验与思想.

寻找能真正研究该游戏的人,先把系统真正细节完整的整理出来,
然后再去分析其 细节, 看看设计者当时为什么要那样做。
就从两方面着手:
1.系统
2关卡
-----------
然后就希望有想找个机会练手的程序员可以帮忙一起做几个Demo演示.

程序员可以增加对游戏的细节的理解,

希望有空闲时间而且真正喜欢研究的朋友可以加我,说超级玛丽 的爱好者就行了.只会YY就不要来了.

QQ 57057159
MSN  xingxiaojin@hotmail.com

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发表于 2006-9-16 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

&quot;只会YY就不要来了&quot;

这个“YY”是什么意思啊?

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发表于 2006-9-16 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:&lt;超级玛丽&gt;分析组 邀请各位程序高手,一起玩

每天代码都写疯了,真的闲的除了高手就是学生了

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发表于 2006-9-17 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

  偶读过张勇的〈超级马力〉代码,对程序有一定了解。只是我觉得LZ把这个游戏复杂化了,当然我觉得程序技术上不是很复杂,关卡设计倒真是有一定学问。

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发表于 2006-9-17 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

我很喜欢这个游戏,也愿意加入你们的研究,只是我是高中生,时间不是很充足啊,哎呀。

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发表于 2006-9-18 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

汗~原来 Miu.C 还是个高中生~~~还有那个“美羽姐姐”~~我看那人在论坛上骂人挺厉害~~上次看他(她)跟贴~我都不敢说话了~~

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 楼主| 发表于 2006-9-20 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

是系统复杂,有人又误解我的话了 ,今天又有个程序员说, 超级玛丽 跳跃+移动 就2条轨迹了.
还认为我是想偷学他的技术什么的,当然如果要做细节,当然是要考虑能否实现.并不是说我是程序员,实际上我不是.

------------------------
晕,实际上轨迹有太多了,不相信的人,可以去试,然后把轨迹画出来看看有几种,把每种可能行都拿出来看看,
  这样你就知道其实并非你想象的那样.
------------------------


我说的是,程序员应该想怎么实现,比如 Mario在移动中顶撞不会被破坏的砖块时候反弹后的 轨迹. 我的意思是说,程序员除了技术,还可以对游戏内容本身了解. 希望大家不要误解.


对现在来说,它的技术是落后的,并不是说系统落后.
说它关卡设计厉害,还不是其系统比较有弹性,

用魂斗罗的系统组件,你是无法做出如此丰富的跳跃关卡来的,
当然我不要求程序员理解 Mario变身后为什么发出的子弹不用直线的, 因为这个完全超出了程序员所理解的范围. 他只要能实现子弹真正的轨迹是什么就可以. 而究竟子弹的速度,与要用几种轨迹则是策划做的事情.

kevinlynx 如果有兴趣,我们做做看看.如果用技术上来讲,这个游戏是简单的, 但是你不相信自己做个Demo. 看看与原版本的趣味相差多远.
   

        

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 楼主| 发表于 2006-9-20 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

其实策划并不怕程序哪个功能实现不了,或者是实现的方法有什么问题,   
  最怕的就是自己就决定了  &quot;子弹的轨迹&quot; 这样一来对游戏整体影响是很大的.

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 楼主| 发表于 2006-9-20 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

其实很复杂的,每个要素的更改影响游戏的整局

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发表于 2006-9-24 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:<超级玛丽>分析组 邀请各位程序高手,一起玩转这个

有见小白。。。。靠!对于大多数程序员来说,&lt;超级玛丽&gt;这种游戏程序所用的技术已经没有什么好秘密的。全都是经典的东西。。。。
如其说是想分析,到不如说是别有用心
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