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楼主: MS008

[讨论] 回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

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发表于 2006-9-18 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

时间这东西,能节约的就节约……

另外就是,不要朝三暮四……

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发表于 2006-9-18 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

恩,下网去忙正事啦!!!!~~~~同志们慢慢谈~

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发表于 2006-9-18 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

能明白就是最好的了。。。

其实我很少上论坛,今天是吃饱了撑的。。。

这里说些可能涉及到要论坛上很多人不高兴的话。。。但希望你看到后能多想想看我说的是否有理。


真正的在职设计策划,工作忙的死,不可能整天出现在论坛上(但也会时不时上来看下,像我这样多话的人在行业里其实是珍品——没办法,论坛老枪手,话多),绝大部分时间都被老板拿鞭子猛抽干活中。。。请教经验时要多留意下,我自己也见过很多“以策划自居者”,实际上。。。什么像样的最品都拿不出来,这样的结果是你不但学不到什么真正有价值的东西,反而~~你被他们给误导了。。。

TONY猫的话,可以建议你和他多交流下。。。

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发表于 2006-9-18 13:12:00 | 显示全部楼层

Re: 波波的新ID是多少?

santaclaus_lion: 波波的新ID是多少?

以前叫徐有真的说。呵呵。现在去哪个公司了?还是在自己创业?短短2年啊。呵呵。


你只有徐字打对了...说实话,名的那两个字我也不认识
他就是徐波...

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 楼主| 发表于 2006-9-18 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

看了GOODLUCK的话,突然内心想起了很多。 再加上MM那句我高二没上,节约了一年。。。
时间足可贵,生命在没有梦想的状态下是否能绽放光彩呢?为了逃避一场恋爱,我辞职在北京‘玩‘了一年有余。有些悔恨。
时间是年轻人的资本,可自己却没有好好利用这些。。
向懂得珍惜时间的人致敬。
向有梦想,并坚持梦想的人致敬。
     

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发表于 2006-9-19 00:58:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

我说一下……
其实……饕餮不是代表野心,是代表贪婪……

徐波改名后我也打不出他的名字……一一b

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发表于 2006-9-19 09:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

饕餮: Re: Re:回复MM饕餮   !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》




饕餮在此深深鞠躬啦,我是哭着看完你写的,因为你写到我现在的心情里啦~~~我是很迷茫,我不知道未来会...

我不知道说什么。当少年的梦想褪去,青春的理想褪出,露出丑恶的现实,如何在虚伪的教育之后,杀出一条新的路?
还是先有一技之长再来弄别的吧。

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发表于 2006-9-19 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

觉得入行是最大的坎... 我也是给自己一年时间,共勉

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发表于 2006-9-19 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

入行不难……难在入到一个适合自己的公司……

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发表于 2006-9-19 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:回复MM饕餮 !主题《成功=(失败+努力+决心)*N》

楼上的正解,你如果去游戏公司应聘,你必须体现你最擅长的一面,如果说这个是你非常擅长而是别人的弱项,这就能很大提升你的能力影响力。

去游戏公司应聘时,很多人都拿MMORPG,我却相反,单机RPG、SLG、AVG的文案,再配“一个网络游戏与单机游戏的设计规则区分文档”,然后我和招聘者说,无论单机游戏还是网络游戏,基设计以及制作流程是一样的,只在乎于针对最后产品的对象不同而已,而这个可以通过控制游戏中规则对象以及系统思路主要区分,这就是游戏乐趣的针对对象不同造成的结果。然后我很自豪的说“单机游戏的设计我有很深的理解”——这句话足以囊括你的能力范围,单机游戏的充分认识对网游设计有很大帮助,纯粹的所谓理解网游而不懂单机那是空洞的,因此一下把我与其他应聘者差距拉开。。。

请不要笑我说这样的话傻,记住,你的BOSS只看能力,他们往往不懂游戏设计。。。谈话很重要的,连游戏公司都进不去,就不要咬文嚼字抓上面文字的小辫子了~~
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