游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4089|回复: 6

为何全屏失败?

[复制链接]

5

主题

16

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2006-9-19 11:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
加上这个后,就出现 游戏工程初始化失败
sii.graphics.fs.FullScreen = true;

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2006-9-19 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:为何全屏失败?

请提供.loginfo扩展名的输出文件,以及你的电脑详细配置,最好有dxdiag输出的报告。

5

主题

16

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
 楼主| 发表于 2006-9-19 13:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为何全屏失败?

hyzboy: Re:为何全屏失败?

请提供.loginfo扩展名的输出文件,以及你的电脑详细配置,最好有dxdiag输出的报告。

这个软件使用了《古月游戏开发套件》进行开发
这个软件所使用的版本是:v18 Personal or non-commercial,Latest Release-25 Nightly Builds
本日志创建于2006年9月19日,11时30分

CPU Vendor: GenuineIntel
CPU Brand:  Intel(R) Pentium(R) M processor 1400MHz
CPU Family: 6
CPU 扩展:   CMOV,MMX,FXSR,SSE,SSE2,
内存使用量: 70%
物理内存: 151.64MB/510.92MB 29.68%可用
页面内存: 626.61MB/1245.84MB 50.30%可用
虚拟内存: 2006.75MB/2047.88MB 97.99%可用
当前路径是: C:\GameDev\demo\debug
当前驱动器: 4554.29MB/26400.91MB 17.25%可用
操作系统: Windows XP Professional 5.1 Service Pack 2
开始运行GameMain
游戏工程初始化失败!
GameMain运行结束

关闭日志文件!


使用CB6编译,显卡MOBILITY RADEON 16M显存
================================
[C++ Warning] OpenGL.H(35): W8058 Cannot create pre-compiled header: initialized data in header

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2006-9-19 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:为何全屏失败?

可能那个显示模式无法全屏,这在笔记本上很常见。

我们所能做的仅仅是在下一版中提供更丰富的提示信息,请用户或开发者更换显示模式。

5

主题

16

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
 楼主| 发表于 2006-9-19 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:为何全屏失败?

我调成640x480,800x600,1024x768都不行.
现在的版本,该如何设置才能全屏显示呢?

5

主题

16

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
 楼主| 发表于 2006-9-19 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:为何全屏失败?

加上了一句
sii.graphics.fs.VSync       =60;
就可以全屏了.

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2006-9-19 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:为何全屏失败?

原来如此,谢谢您的信息。

液晶的VSYNC会被固定在60,而我们的默认VSYNC设定在75,所以失败了!

再次感谢您所提供的信息。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-11-24 12:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表