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楼主: darkkane

[讨论] 新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

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发表于 2006-9-20 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

如果是邮件方式的招聘,没有行业经验连争取个面试机会可能性都几乎为0
曾经看过不少招聘的邮件,实在是千奇百怪什么人都有,后来也就不指望通过邮件筛选人才了,所谓的招聘信息,在我看来更象是对同行业发布的,没有点人脉关系,就算有经验的策划,想获得个工作机会也不容易
我个人的建议是如果本人真的对策划这行有追求,最好先看看自己有没有这方面的人脉,无论是开发公司的策划、美工、程序、市场;亲戚或者朋友认识,尽量尝试面对面的推荐。没有的话就尝试下开发团队和客服团队在同一工作地点的公司内的低端工种,GM、QC之类的,混个脸熟再尝试专职
还有,策划只是个解决温饱的职业,考虑好自己的社会定位,看有没有必要把数年的时间都投资到这上面去再做会比较好。

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发表于 2006-9-20 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

游戏设计,是一门相当深奥的学问,也是非常重要的工作。游戏制作的成败,很大成度上取决于游戏设计师的制作水平。所以游戏制作公司,不会轻易聘用没有游戏制作经验的新人。

新人入行的最好方法,我认为是从Mod开始。你可以从一个具有代表性的而且你非常喜欢和熟悉的游戏开始,自已写策划案,然后使用游戏的SDK,动手对现有游戏进行编辑和改造,并完成一个你理想中的游戏。最简单的Mod,可以只是修改一下现有游戏规则(改成RPG或RTS等),或者是美术(替换图片,模型等)和脚本(实现各种预定义事件的触发等)。熟练了之后,可以尝试制作全新的游戏(Total Conversion)。

如果你从头到尾实现了一个完整的新游戏,那么可以说,你已经完全入门了。这时候你不用发简历,就会有人主动请你加入各种团队了。比较有名的Modder,如Minh Le,在读大学期间,利用业余时间每星期抽出20个小时,历时一年,一个人制作出了CS,享誉全球。Valve随即请他加盟,现在他已经是游戏界的名家了。即使你达不到他的这个高度,但是他的这条路是每个人都可以走的。具体你能走到哪儿,就完全靠你个人的毅力和运气了。

比较好的游戏Mod开发工具包,如Valve的SDK,其中有Hammer地图编辑器以及游戏的源程序,可以制作任意风格的地图和游戏。另外Blizzard的Warcraft III World Editor,可以编辑地图及脚本,另外可以下载Art Tools,可以导出模型。这些都是很好的唾手可得的入门工具。网上有无数的相应的教材,可以引导你入门。另外,也有各种论坛,可供新手提问。

所以,立即动手开始制作你心目中的理想游戏吧! 你不需要等待别人的招手! 祝你一路顺风!

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 楼主| 发表于 2006-9-21 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

谢谢!!我会更加努力的!

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发表于 2006-9-21 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

先找份策划案看看,我是指策划们做的用在项目里的东西,哪怕废稿也行,会有个大体成型的认识.很多新人并没有和在职策划存在不可弥补的差距,但是实际上他们不知道怎么写策划案,不知道该写些什么.

一个象成手写的策划案,丰富的游戏阅历,对于游戏的合理解读,成熟的心态和沟通能力,这些能帮你很多.

对了,成熟的心态和沟通能力是非常非常重要的,看了你的东西,第一句我就晕,什么深深热爱之类不是靠嘴说的,反正如果我来给你面试肯定要给你加个问号.怕的就是把游戏当至高无上理想高谈阔论的人,稍微有点不顺心不如意,马上跳槽或者消极工作的人里往往有他.你还不如强调你玩的游戏多,而且几个经典玩得深入,然后可以顺势分析几个游戏的一些优点特点,大菠萝的装备啊WOW的天赋啊之类,反正网上找点东西也不难,然后表示你很希望亲手做一款游戏,最好你能对应聘公司当前的项目有所了解,多了解下这种类型的游戏特点和代表作,可以见人说人话见鬼说鬼话投其所好.(这个虽然说的是面试,不过在EMAIL投递的资料里边也可以加入这种内容)

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发表于 2006-9-21 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

我梦想了16年干游戏设计工作,我为此奋斗了8年。。。

楼住知道差距吗? 你有梦想却没有奋斗。。。

引用:“另外对于游戏策划这个职业我有一些了解,作为新人,我认为如果我能入行很有可能参与的工作是游戏一个局部的设计,比如根据主策划意图进行,编写文案,脚本,设计NPC对话,任务背景.任务流程,等等文字方面的基本工作,这方面我没问题.”


网游的脚本你没接触过,和单机有点点区别,你知道网游脚本是怎么写的吗?。而什么对话、任务等等这些执行策划工作非常简单,因此工资待遇惨不忍睹,上海这样的执行策划,拿3000不到是基本,能过4000就算奇迹。。。你今后打算只停留在这上面吗?

还是那句话,数值~~~掌握数值就等于能制作成品一半。。。上面你说的活,喊个电影学院或文学院学生都可以完成,文学高的人太多了~~~

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发表于 2006-9-21 10:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

Wind_Force: Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!


PS:我初二开始立志要成为宫本茂那样的设计师,我为此在游戏研究本身上付出的努力比任何人都多,十几年了,现在还是很落魄。梦想和现实的差距。


“十几年了”,宫本茂十几年里可出了不少经典好游戏了呦。[em8]

别见怪开开玩笑,我只是对这里玩TV游戏的特别关注而已。 [em5]

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发表于 2006-9-22 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

无论将来时还是进行中的各位一起共勉吧。
做游戏策划累,所做的工作已经超出游戏“玩”的范畴了,要接触更广更深的东西,或许玩家很不在意的设置,却要让制作者劳神不少,搞得身心疲惫,不能光靠热情,热情早晚会被燃光的,还要有毅力,这个要有心理准备啊。共勉,共勉。。。最近头晕脑胀的

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发表于 2006-9-22 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

= =!以上全是无聊。毫无意义,当然也包括我,
估计全都不是做游戏策划,是也只是个温饱人士,。有人问你“吃过饭了没”你说“估计今天晚上不会出太阳”

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发表于 2006-9-22 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

新手抱着学习的心态很重要,如果觉得自己很强的人别人直接就把你XX了。

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发表于 2006-9-22 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:新人想当游戏策划!有没有高手给点帮助啊!

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