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楼主: xpertsoft

FreeType的教程代码. 使用GLUT.

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发表于 2006-11-24 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:FreeType的教程代码. 使用GLUT.

两个见议:
最好把所有工程像 ogre 那样整合成一个,
最好提供 VS 2003 版本

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 楼主| 发表于 2006-11-24 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:FreeType的教程代码. 使用GLUT.

现在工程本来就是准备只有一个。只是有些工程我还没放到核心里去。比如MediaFX,它的数据管理还没有加。
以前是支持2003的。现在不用vs2003的原因是需要维护两个solution,比较麻烦。回头我还要维护一个l的makefile。

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发表于 2006-11-24 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:FreeType的教程代码. 使用GLUT.

好文章,正想用这个

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发表于 2006-12-4 17:49:00 | 显示全部楼层

Re: FreeType的教程代码. 使用GLUT.

用了 就要顶一下。
sf_2006124174848.png

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发表于 2007-5-2 23:19:00 | 显示全部楼层

Re: FreeType的教程代码. 使用GLUT.

我这几天找这方面的资料,我想实现在opengl场景中显示汉字,能够不用MFC,用freetype,找到一些参考,但是不是很清楚是不是能用freetype显示汉字时候可以用空间坐标,不是只在近屏幕面上显示?/
不知道哪位老兄能讲讲啊?感激不尽!! [em24]

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发表于 2009-3-8 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:FreeType的教程代码. 使用GLUT.

效果感觉不好 可以使用ftgl 有 5种模式可以使用

FTGLOutlineFont

FTGLPolygonFont

FTGLTextureFont

FTGLBitmapFont

FTGLPixmapFont

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发表于 2009-4-16 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:FreeType的教程代码. 使用GLUT.

glTexImage2D 支持任意尺寸了?
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