游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4479|回复: 14

OGRE是不是对OGL的支持很差啊

[复制链接]

96

主题

529

帖子

539

积分

高级会员

Rank: 4

积分
539
发表于 2006-9-23 10:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在官网下载了一些DEMO,分别用OGL和D3D跑,发现所有DEMO在D3D下跑的帧速率都是在OGL下跑的帧速率的至少两倍以上,有的甚至相差5倍。是出现了异常现象,还是OGRE本身就对OGL支持太差?

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2006-9-23 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

本身OGRE支持OPENGL是差些。

不过你说的那个问题原因在于全屏垂直同步刷新,OpenGL开启了,而Direct3D没有。

96

主题

529

帖子

539

积分

高级会员

Rank: 4

积分
539
 楼主| 发表于 2006-9-23 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

OGRE的OGL和D3D设置选项里垂直同步刷新都是默认关闭的。

30

主题

422

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
发表于 2006-9-24 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

会不会楼主显卡驱动没装?ogl变软件模拟的了

96

主题

529

帖子

539

积分

高级会员

Rank: 4

积分
539
 楼主| 发表于 2006-9-24 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

当然装了驱动了,没装驱动估计只能跑1帧了.

96

主题

529

帖子

539

积分

高级会员

Rank: 4

积分
539
 楼主| 发表于 2006-9-24 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

ogl的一般跑40到150帧,而D3D的一般跑150到300帧

30

主题

90

帖子

94

积分

注册会员

Rank: 2

积分
94
发表于 2006-9-25 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

OGRE的底层封装跟D3D很接近的,虽然他要跨平台,但它支持D3D会更自然一些。就像Torque引擎虽然也声称跨平台,但他是偏向于OpenGL封装的(D3D版本的支持都还没有实现)。

8

主题

716

帖子

716

积分

高级会员

Rank: 4

积分
716
发表于 2006-9-25 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

LZ是A卡吧
窃以为6成不是N卡和最新驱动

1

主题

78

帖子

82

积分

注册会员

Rank: 2

积分
82
发表于 2006-9-25 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

嗯~~~应该可以这样理解吧。因为OpenGL的标准在不同显卡厂商的标准都不同,比较不统一。所以有一定程度上与硬件有关系

96

主题

529

帖子

539

积分

高级会员

Rank: 4

积分
539
 楼主| 发表于 2006-9-25 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE是不是对OGL的支持很差啊

我用的是N卡,GF4.而且驱动是从NV官网下载的最新版公版驱动,9月14号才发布的.可见我显卡的功能全部会被识别.另外,OGL支持到2.0,DX支持到9.0c.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 12:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表