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[讨论] 征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

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发表于 2006-9-24 21:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有经验、有技术、会数值平衡、懂得PS、跟过团队、国美毕业、文笔好、创意丰富、沟通能力强、表达能力强.....

好象以上列举出了大部分游戏开发团队对一名策划人的要求。

=========================================

请你不要被上边列举的项目干扰。

静静的,想出你自己认为的几个最重要的要求。把它写在电脑上。


=========================================

如果

如果上天对你说,你必须把对策划人的要求减少到3个

你会留下哪三个?


如果

如果让你从3个之中再刨除一个

你会刨除哪个?


如果

上天说

你只能留下一个要求

你会留下什么?




中国游戏发展,策划人任重道远!中国网络发展,策划人任重道远!

中国经济发展,策划人任重道远!中国下一代发展,策划人任重道远!

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发表于 2006-9-24 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

    我觉得热情最重要。
    不是指那种刚入行的三分钟热血,而是指那种把设计作为毕生艺术去追求的持久的热忱。
    技术可以学习,经验可以积累,但是热忱则取决于一个人的价值观和人生观,每一个有成就的人,在他们背后都有巨大的热忱来推动。
    如果从长远的角度来看,把最具有热忱的策划留下来是明智的。他们会满怀激情,这种态度也会对周围的人产生积极的影响。

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 楼主| 发表于 2006-9-24 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

恩,我也认为热情是不可或缺的元素之一,而且,也可能是最重要的。

假如把它换个词——“热爱”,一生的追求。我想,这种态度对任何工作都是非常稀缺的。

我知道的,皇明集团(卖太阳能热水气的,全球第一,中国企业)懂事长把热爱他的事业作为人生追求才成就行业龙头地位的。

不过,对于一个合格的游戏策划,热情是不是不够符合这个专业的特色呢?热情是一个目标,一个可以带来很大动力的素质,可是热情也许是可或缺的。

期待能有人给出更好的回答,当然,2楼的朋友确实回答出了我很期待的回答之一。谢谢。

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发表于 2006-9-27 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

你说的是敬业精神,这个是通用滴,任何行业都需要敬业精神。不过对策划,我感觉应该是更注重社会消费喜欢,消费者心理因素,就和歌星一样,一背子一个好的策划就行了。
各人愚见,请指教

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 楼主| 发表于 2006-9-27 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

恩,另外一种观点,另外一种角度。说的好啊

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发表于 2006-9-27 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

你们都不按套路出牌

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发表于 2006-9-27 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

我认为只要热爱游戏策划,有对游戏市场的宏观思想,有很好的创新,吧游戏策划看成是游戏的灵魂和生命,那样就可以了,其它什么都是可以学习的,敢于创新的思维是学不了的,中国是不可能培养得到惊世人才的地方,不好意思说远了

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发表于 2006-9-28 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

内在:
  向我一样追求的首要是艺术(有点自夸的嫌疑哦..).
  策划 ----游戏行业要求塌实(塌实的吃苦,塌实的创意.塌实的做人.是男人就该默默的忍受...)
  具有分析心理的能力,本身对人的感觉具有感同身受 并且能抓住关键点 并且能表达出来

(游戏原本就该是艺术,艺术来源与现实,却升华与现实.要能把平时的感受也好,看到的听到的,或者别人看到的,别人听到的.值得提取的点抓出来.例如:今天突然看到一个女孩子的一个表情突然叫全场人都惊呆了,并且让男孩子突然有想抱她的感觉.   这就是点,要懂得利用.)
  
   具有控制感情的能力,知道当人处于什么状态处于什么状态,那么在这样的状态我给他施加什么元素,给他一个什么感觉,他会出现什么感觉,当我在给他一个意料外的感觉他会又有什么感觉.
(游戏与电影,漫画一样具有表现力.我感觉王道仍然是感觉.而且与电影不同的是 玩家一直在延续游戏世界里面,所以游戏更要注重心理上分析)
                                     ---------------------------总结 策划应该是一个心理艺术审美中合体家
外部:
     知识应该明白开发的流程,甚至扮演过程序员的角色 美工的角色.这样的策划 能把一个游戏的设计详细到一个类  甚至一个画面的一个人物的一条沙金. 这样的策划完全不脱离与开发群体,大家不感觉现在的新人策划有些脱离么? 设计了自己根本不知道能否实现.....
     必须具有全局思想,懂得归纳总结.大到一个游戏的框架流程 销售前景 小到程序类实现大概流程.这样才能充分把握 游戏的节奏,游戏的中和效果.游戏风格.
     应该具有相应的古典名著 现在文学的知识积累.也是策划的源泉.好问 好学 好看 好想 这是策划的特点.


我发现我不适合当一个游戏开发程序员,我真的喜欢游戏 乃至代码也好 图片处理也好 声音也好,我都非常的喜欢 我想游戏行业能出一款好游戏 .  我应该是当一个策划. 游戏程序员是我的基础. 其实策划非常的难      ---------------------------------   一个好的游戏架构师的设计 是一个游戏的50%劳动成果.               也许路还长  我愿一辈子留在游戏行业.为的不是赚钱 不是前途 而是一种喜欢.喜欢它的表达力,喜欢他给人带来的感受,喜欢它的另种风情.
          我爱游戏  游戏同样也会让人笑 也同样让人哭 一样弄你哭笑不得  人生百味,抓住精髓,加以升华.同样可以实用与游戏.       这就是一个   ------------游戏策划 国外称(游戏架构师)
                            没那么简单的
      

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发表于 2006-9-30 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

天下没有不散的宴席~~~……

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发表于 2006-10-3 10:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

andyluu_614: Re:征集答案:做游戏策划不可或缺的要素!

你说的是敬业精神,这个是通用滴,任何行业都需要敬业精神。不过对策划,我感觉应该是更注重社会消费喜欢,消费者心理因素,就和歌星一样,一背子一个好的策划就行了。
各人愚见,请指教

我认为不仅仅是敬业,是对艺术的热情,这是不一样的,敬业,最多就是一个好员工
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