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游戏开发企业报道贴[请游戏企业跟贴,请斑竹置顶方便业

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发表于 2006-9-25 09:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
"烽火游戏"是齐齐哈尔光谱资讯有限责任公司互动娱乐产品的统一品牌和注册商标。齐齐哈尔光谱资讯有限责任公司是中国本土专业的网络游戏开发商和互动娱乐内容提供商。同时也是黑龙江省重点扶植的游戏产业龙头企业。烽火游戏自1999年起,先后开发完成了《魂online》《神奇》等MMORPG网络游戏。以及《MixBox》《泡泡三国》等多款休闲游戏和 十几款手机游戏。烽火游戏有超过100名朝气蓬勃的开发人员组成的专业开发团队。公司以“扎根东北、立足中国、放眼世界”为发展思路,倾力用“科技制造欢乐”。

联系人:李金龙
职 务:总经理
电话号码: 0452-2449826
传真号码: 0452-2449826
电子邮件: alone_lee@163.com
地 址: 齐齐哈尔市百花电子城7层
邮政编码: 161000
网 址: www.warflame.com
www.gamehere.cn
联系QQ: 14377634
MSN: l_jinlong@hotmail.com

已完成项目

2D MMORPG游戏 魂online

简单介绍:公司首款网络游戏产品.
代理公司:北京网捷信科技有限公司
目前状况:自2004年10月起至今商业化运营中
官方网沾:www.i3hun.com
合作需求:海外代理,增值服务等


2D MMORPG游戏 炎黄(神奇)online

简单介绍:

公司第二款MMORPG网络游戏,总结魂的成功经验,在稳定的服务器
的基础上,优化了技术结构进一步增强了游戏的可玩性,丰富了更
多的游戏元素.

代理公司:暂无
目前状况:2004年3月起开发,已完成全部开发工作
目前封闭测试中
官方网站:www.gamehere.cn
合作需求:全国代理,海外代理,区域代理,其他合作

2D 休闲网络游戏 三国泡泡

简单介绍:

类似盛大泡泡堂的休闲游戏,采用了三国Q版人物造型.风格
轻松,搞笑.游戏支持每个房间最多16个人对战.增加了更多
的对抗因素.

代理公司:暂无
目前状况:2005年1月起开发,已完成全部开发工作.
目前技术性封闭测试中
合作需求:全国总代理,海外代理,其他增值合作

2D 休闲网络游戏 魔键(Magic Keyboard)

简单介绍:

类似"劲乐团"的键盘音乐游戏.已完成20首原创乐曲及200种
avatar造型和乐器及装饰品.
代理公司:暂无
目前状况:2005年6月起开发,已完成全部开发工作
即将开展技术性封闭测试
官方网站:www.gamehere.cn
合作需求:全国代理,海外代理,其他合作

开发中项目:

2D MMORPG 游戏 楚汉online

简单介绍:

采用中国楚汉战争时期历史背景的网络游戏.游戏的特色在于
恢弘壮阔的国战系统.游戏画面品质一流.在总结了前面两个产
品的基础上,产品定位在2007年最精彩的2D网络游戏.

代理公司:暂无
目前状况:开发中,完成度70%,预计2007年5月上市
官方网站:暂无
合作需求:投资运营,全国代理,海外代理,其他合作

3D 休闲网络游戏 明星对战方块

简单介绍:

采用全3D技术制作的类似"街霸方块"的网络休闲游戏.明星和对
战是游戏的2大亮点.
代理公司:暂无
目前状况:开发中,完成度80%,预计在2006年底前上市
官方网站:暂无
合作需求:全国代理,区域代理,海外代理,其他合作

2D 横版 MMORPG < MOON >

简单介绍:

采用我公司成熟的2D技术开发的横版网络游戏。画面风格全面
超越韩国同类游戏DNF(地下城勇士).战斗方式采用国内玩家普
遍认同的回合制.游戏风格为架空幻想的欧洲中世纪故事.定位
为2007年的休闲MMORPG大作.
代理公司:暂无
目前状况:开发中,完成度60%,预计2007年3月左右上市
官方网站:暂无
合作需求:全国代理,海外代理,其他合作
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发表于 2006-9-27 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发企业报道贴[请游戏企业跟贴,请斑竹置顶方便

本人目前供职于国内一家专业的网络游戏开发公司.从事网络游戏开发高层管理工作4年多.积累了广泛的行业内人脉关系和丰富开发及管理经验.

随着Xbox360平台的日渐成熟和在全球取得的广泛支持和积极的市场反响,我意识到家用游戏机内容开发的前景是空前广阔的.

经过一段时间的认真考虑和谨慎分析我决定投入个人多年积蓄组建一个专业的Xbox360游戏的开发团队.正式投身家用游戏的开发行列.希望有更多的看好Xbox360发展前景的业内精英加入进来共同发展,共拓大业.

这个时代需要敢于冒险的人,需要敢于在风口浪尖上搏击的人.2004年Xbox上某款大作单一产品的销售额竟然超过中国网络游戏当年的全年产值.当然,作为中国人组建的Xbox开发团队,我们要面临的对手远不是PC平台上的Blizzard这样的公司的当量.技术的差距,实力的差距是明显的.但是总要有人站起来,总要有人冲上去,总要有人敢于打拼,敢于挑战我们才有机会.我们不会盲目的夜郎自大般的认为自己是最棒的.我们会通过积极的工作,辛苦的努力不断磨练完善自身,最终成为站在世界前端的优秀团队。

团队基础信息

团队名称                               [未定 计划团队成员共同讨论确定]
计划成立地点                         [上海 择一处环境幽雅的居民小区]
计划投入资金                         [30万-50万/年]
计划开发成员人数                   [6-15人]
计划开发项目                         [未定 计划团队成员共同讨论确定]
采用引擎                               [某知名Xbox360大作采用的引擎]
计划开发周期                         [6-12个月完成Demo,获得微软的认证.12-24个月完成成品]
岗位需求                               [3-6名程序,1-3名策划,2-6名美术]
人员要求                               [从事游戏开发2年以上,对Xbox360游戏开发有着忘我的热情]
合作性质                               [团队创业]
开发人员权益                         [底薪+期权]

联系方式:

Email & MSN : boxergame@163.com

期待各位精英的支持和加盟
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