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OpenGL 实现多重纹理

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发表于 2006-9-26 20:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在做多重纹理与凹凸映射的方面的算法,但发现好象自己机器上opengl 不支持,  网上大多说用opengl 1.3 就可以,找了半天也找不到啊,

谁知道在哪里下啊,告诉一声吧,谢谢了,windows下用  我的705822610 ,大家也相互交流下嘛 [em17]

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发表于 2006-9-26 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 实现多重纹理

更新驱动

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 楼主| 发表于 2006-9-27 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 实现多重纹理

谢谢楼主,但不太明白,你能说得再详细一点吗

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发表于 2006-9-27 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 实现多重纹理

你是什么显卡?装了显卡驱动没有?找个驱动,重新安装一下。

到 www.google.com 找GLinfo2.exe.这个能看你驱动的版本和硬件支持能力。

多重材质连集成显卡都支持

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发表于 2006-9-27 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 实现多重纹理

multitexture肯定是OK的
你去google一下glew,应该VS自带的opengl.h的问题

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 楼主| 发表于 2006-9-28 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 实现多重纹理

谢谢各位楼主,

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发表于 2006-9-29 01:56:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 实现多重纹理

glew是很不错。
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