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近日,Tile系统即将公布。为提高实用性与易用性,将会预先向合作开发者和部分用户提供内部测试版。
Tile系统是为了提高对大量Tile形式数据的高效运行以及方便管理设计的。
此系统将解决过去由于大量零散图片造成的贴图频繁更换,进而引起的渲染效能降低的问题。
不仅仅是用于地表,对于字符、人物、小副动画均可以使用这套系统。
初版提供的Tile系统提供以及几种渲染控制器:
1.Tile字库处理,每个Tile为一个字符,即便是中日韩的数万个字符,也可以提供灵活高效的控制和渲染。自动根据使用情况动态调频,是程式人员智慧的结晶。
2.Tile动画处理,每个或每组Tile为动画的一帧,从此将不必使用多层HGP或是多个TEX来手动控制完成小幅动画。
3.自动拼接地表处理。不多做介绍。
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