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野战玩法引追捧 《九州无双》为何令玩家热血沸腾

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发表于 2016-4-11 15:12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《九州无双》中有两大玩法分支,一个是副本开荒之旅,另一个就是热血的野外自由PK了。作为游戏内主打的PVP玩法,只要玩家等级大于30级,即可开启“杀戮模式”,在野外地图中寻找其他玩家进行攻击。等级门槛加无限制PK条件既保护了新人玩家的顺利升级,又让装备精良的高等级玩家间可以频繁地交手,在古老的九州大陆上体验原汁原味的“部族冲突”。

图一.jpg

  如果说《九州无双》中只是单纯的杀人游戏、高级玩家恃强凌弱,也就不会受到玩家的追捧了。在游戏中开启杀戮模式攻击其他玩家时需要承担一定风险,每杀死一名玩家会增加杀戮值,而当某名玩家的杀戮值到达20点时,会受到系统每隔几分钟一次的“天劫”。另外开启“侠义模式”的玩家也能以暴制暴,专门对抗杀戮模式下的玩家。有善有恶,针尖对麦芒的玩法设计让《九州无双》更像是一个真实的江湖,玩家也乐于加入其中。

图二.jpg

  激情的PK也需要强大战力的支持,《九州无双》中四大职业都拥有流畅的连招打击和强力的群攻技能,在地势开阔的野外地图、PK副本中最为合适不过。不同于其他游戏中贴身肉搏,讲究手速和瞬间反应的玩法,《九州无双》中大开大合的进攻方式给予玩家更多的施展空间和视觉震撼,在技能连招和移动跑位方面要求更高。

图三.jpg

  在游戏中,最让玩家热血沸腾的无疑是团战了,《九州无双》没有制造万人国战、千人大战等不切实际的噱头,而是严格地将人数控制在一定范围内,例如“亡命关口”副本就只允许30人的加入,在保证战斗场面足够燃的情况下,也考虑到了移动设备屏幕对于人数的限制,30人的阵容看似不多,却反而让多人战斗精彩之余,不显得过于凌乱和拥挤。

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