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楼主: mr838046310

[讨论] 什么样的游戏才叫好游戏,如何来评估

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发表于 2016-4-14 11:28:47 | 显示全部楼层
“好”指的是用户口碑和评价,运营数据可以反映用户口碑但并不精准,故不应该纯用数据去评判游戏优劣。
个人认为在游戏产品基本功能是流畅的,可运行的,美术尚可的基础上,达到以下几条中的若干条可以认为是好游戏:
1.领先时代的产品设计或技术实现,即第一款这类产品,以前没有,例如用方块搭个世界啥的。
2.玩法上提供了其他游戏很难提供的游戏体验,例如:模拟造火箭发射啥的。
3.已有类型游戏中的佼佼者,例如:提MOBA,你想到啥
4.游戏故事超级屌的,例如:死了又活的以撒
5.游戏过程很刺激,例如:bloodstirke啥的
6.优秀的人与人之间善意的或是恶意的交互手段的,例如:黑day
7.玩家通过玩游戏能够提升自己的,例如:大航海时代
8.游戏过程超有趣的,例如:愤怒的小鸟啥的
9.美术配合设计提供的意境超级屌的,例如:禅系游戏
10.屠龙宝刀点击不送的

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 楼主| 发表于 2016-4-15 16:11:45 | 显示全部楼层
这里的“好”不一定是特指什么,而是指的适合。如何做到包罗万象,很难。目前国内很多的游戏为什么时间做不长就是因为开发商和玩家在较劲

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发表于 2016-4-16 09:18:00 | 显示全部楼层
好游戏就是在此类型游戏中,销量必须最好,且玩家队游戏续作也要有总总的期待,很难有绝对好的游戏,
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