《激战2》从2014年5月1日在中国公测以来,已经快有2年了。在公测之前引起了广泛的关注,内测激活码也被炒到过高价,但是在公测之后却叫好不叫座。其中有运营商的原因,也有游戏本身的原因。 先说游戏本身,《激战2》的玩法大致可以分为3类: 1、PVE跑图,玩家通过探索庞大的地图、参加动态事件、做爱心任务、完成成就来获得奖励。并且基本每张地图都有隐藏的“跳跳乐”,玩家需要通过自己的观察来找到通往宝箱的路线。 2、PVP,《激战2》PVP中人物属性与等级、装备没有关系,所有人物属性总值相等,可以自由分配。玩家通过选择特性来改变自己的定位和打法。 3、WVW可以说是《激战2》的核心玩法,即世界之战,玩家在进入游戏之前选择的服务器就是自己的阵营,通过与其他服务器的玩家进行战斗来获得奖励。 对于《激战2》在中国的失败,我总结有以下原因: 1、没有完善的新手引导和帮助 《激战2》是一款自由度相当高的游戏,玩法也非常丰富,但是很多新人到了80级过后问的第一个问题就是:我满级了能干什么?这和《激战2》不完善的引导系统有很大关系——在整个游戏中都没有“帮助”这个按钮。
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