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[找团队] 采用互联众酬模式开发游戏是否可行?

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发表于 2016-4-14 23:06:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚到这里不久,虽然没搞明白网站的核心价值观是在哪里,但是感觉商业气息很浓重,甚至还发觉不少人还抱有靠一个创意就奔小康的想法。确实去年是有不少人靠个创意就发家致富了,不过个人感觉运气好成份占很大比例,毕竟赶上了中国互联网快车提速阶段,不少人还没弄明白互联网就大胆投资、转型,说个不好听,算是人傻钱多吧,然而却是大把捞金的一个阶段。而今年过来人们更进一步认识了互联网,属于半懂不懂,处于一个自负的阶段,就好像一个小员工刚刚提拔到科长一般,这个阶段抱有很强的怀疑态度,非常棘手,想要灌输思维就非常难,例如:资深晨旭猿与一名优秀成绩毕业的合格程序员探讨时,或某大名医给一位百度患者诊断时,往往都在自负质疑的基础上双方草草了事,起不到预期效果。(某销组织与某害怕组织表示深知其中道理)

正因各方不信任,今年以来各行各业都在中国互联网政策的影响下逐步转入寒冬,其中也包括游戏,我自己与身边的朋友都大幅度缩减了对游戏不必要的投入,我们也怕冷死在这个寒冬里,然而几个月过来寒冷依旧,资金却不知不觉的在流失,既然大家都冷,与其烧着小火苗独自取暖,何不一起烧个大火堆出来围着取暖,如果非要冻死,也好过孤独冻死(纪念卖火柴的小女孩逝世170周年)。

危机,危险存机遇。不是想做让大家满意的游戏吗?那让大家一起做就行了。觉得可行就朝这个方向摸着走走看,有钱出钱,有力出力,按劳分配,全民股东。即便项目失败了,摊到头上顶多损失万把块钱,败不至死,但如果不小心成功了,尤其不小心大成功,我想每个人心里都有会算的。

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发表于 2016-4-15 10:45:10 | 显示全部楼层
去年10月份左右在国外网站上我发起了一个游戏众筹。失败了。我只想说两点:1.众筹是种提前消费的理念,众筹开始的时候意味着你已经在做产品推广了,所以推过费用,市场人才一定准备充足。2.国内游戏众筹还在试水阶段,往往是一些拥有强大推广能力或高人气IP的产品会众筹成功。希望可以帮到你。

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发表于 2016-4-15 13:52:00 | 显示全部楼层
你有一款前期口碑很好,粉丝不少的产品,做dlc或者 续作2代的时候,可以众筹

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发表于 2016-4-15 13:52:35 | 显示全部楼层
你有一款口碑很好的前作的时候可以众酬

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 楼主| 发表于 2016-4-15 16:49:00 | 显示全部楼层
hp55221 发表于 2016-4-15 10:45
去年10月份左右在国外网站上我发起了一个游戏众筹。失败了。我只想说两点:1.众筹是种提前消费的理念,众筹 ...

感谢指点。但我觉得说的不太全面,众酬是一种非常原始有效的方式,自原始社会就有众酬的影子。比如狩猎,就是靠每个人出工出力,最后由团队共同制定狩猎方向而完成,战利品按劳分配,我所说的就是以这种方式众酬开发。而另外一种方式类似唐僧西取经文,依靠主要天使投资人(大唐皇帝)与领筹代表(唐僧)来完成,而一路上的微小众酬方(施主与海龟)往往没有得到应有的回报,也丢失了大众信任感,所以日后没有西游2或其他方向游。这种众酬方式国内外玩的都很6了,在项目成功时主要投资方与领筹方可获得大量收益,次要投资方收益甚微,其实也就是传统的股份制的2.0版本,然而这种方式也有问题,就是要养公司,即便损失公信力即便负债,也要养成千上万的人。所以现在很多大企业老板即便负债累累,也在不断的找投资引资。
而我所说的原始众酬方法,老板和员工都是投资人,最简单的方式却可以很好的避免这个问题。

所以,不一定非要靠强大推广活高人气IP,已经无数产品靠这种方式运作,然而也有无数被刷走,是一种成本高效率低的方式。与其把钱砸在这方面,不如把产品底子做硬,有句老话叫酒香不怕巷子深。

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 楼主| 发表于 2016-4-15 16:57:26 | 显示全部楼层
neelkey 发表于 2016-4-15 13:52
你有一款前期口碑很好,粉丝不少的产品,做dlc或者 续作2代的时候,可以众筹 ...

这。。。如何形成前期口碑呢?要是某团队什么都完善,还有良好的口碑基础,估计也不会来找陌生人了谈利益分成了

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发表于 2016-4-15 20:35:04 | 显示全部楼层
Gsikuer 发表于 2016-4-15 16:49
感谢指点。但我觉得说的不太全面,众酬是一种非常原始有效的方式,自原始社会就有众酬的影子。比如狩猎, ...

        你所说的酒香不怕巷子深至少酒用气味吸引了爱酒之人,想象下你的游戏项目做的好极了但是没人注意到它的存在是个什么情况?我所说的推广指的是让更多人看到你的项目页面,你的demo。
可能你想表达的是股权众筹吧。

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 楼主| 发表于 2016-4-16 01:58:28 | 显示全部楼层
hp55221 发表于 2016-4-15 20:35
你所说的酒香不怕巷子深至少酒用气味吸引了爱酒之人,想象下你的游戏项目做的好极了但是没人注意 ...

并不是股权众酬,那种方式是先有项目后融资,我说的是先有人后融资立项,立项基于大众创意,结合各方优势,从底子上就要优于个人或小组项目。款且是大家的创意,在宣传上绝大部分参与者都会把他当作自己的项目来宣传,也就是人传人的软性广告,虽然普及慢,但效果要比猛砸钱的硬要好,而且也没有那么多钱砸,款且如今硬广告的效果并不理想。

我并不是有什么项目来论坛找资金和技术,只是基于国内市场恶化,想召唤些有技术有头脑的人集中起来共同开发,来应对未来经济情况恶化。这一点欧美发达国家很好的当了个探路者,如果我们再按照它们所谓成熟的方式走下去,一定会步入经济衰退的后路。实际上现在就有苗头了,政府机构和公司裁员现象很普遍,实体经济呈不断下滑态势,而且入行门槛越来越高,毕竟政策与科技进步的同时,需要的劳动力将大幅度减少,所以国家才提倡双创和众酬,来解决未来被取代的人们就业率问题。

一群人的力量才是成事的基础,但我们这种14亿人口的大国,想要靠一己之力就登天有点异想天开。所以几乎所有单位企业公司都在集中人才运作,但因为有内部越庞大消耗也越大,不得不多了资本主义制度这一栏,说白了也属于剥削,有多少人觉得自己的付出得到相应的回报了?不过万幸的是国家也在大力投资小微企业,就是想解决内部消化问题。而我建议的全民股份制更偏向与社会主义制度,多劳多得,共同致富,且没有过多的内部支撑,只是很多人没有意识到未来的危机

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 楼主| 发表于 2016-4-18 11:34:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-4-21 00:44:01 | 显示全部楼层
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