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[讨论] 大家觉得作为一个游戏的策划者需要具备哪些要素,

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发表于 2016-4-15 16:21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
前后策划了不少游戏,有盈利满满的也有平平淡淡的,个人觉得作为策划需要具备洞察能力和分析能力。洞察指的是能根据整个市场的大潮流的方向走。避免造成落后就会被淘汰的情况发生。分析指的是自己做的产品在很大程度上是否顺应这个时代的玩家,例如产品的消费情况是否能被玩家接受,产品的玩法是否是玩家所想要的。避免发生闭门造车的现象  。


SP:其实做大公司的策划师很无奈,很可悲的。无奈表现在自己所做的一切都要层层审批,几遍审批结束,原来的理念就已经变了。可悲表现在:随着商业化的不断增加,由于企业利益关系。一个很不错的游戏为了一时的利益断送了长久的生机

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发表于 2016-4-15 16:43:20 | 显示全部楼层
思维:与时俱进,发现、分析、解决问题的能力
态度:有能力还不够,态度还得积极向上
可合作:懂得如何合作

大公司真的很无奈,待了四年中大型公司后,最后一年半心灰意冷,和一帮朋友,出来了沉下心来做产品。不管以后是否成功,也算是个沉淀。

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发表于 2016-4-15 18:26:50 | 显示全部楼层
做什么都一样,有想法,有能力,能坚持

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论坛元老

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发表于 2016-4-15 21:55:49 来自手机 | 显示全部楼层
为什么香港当年能出黄霑这一类人?
因为时间地点人物都适合
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