游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2555|回复: 6

如果有一本讲OpenGL深入一点,一些高级应用的书,大家希望

[复制链接]

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
发表于 2004-4-21 18:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题目,
大家具体希望有哪些内容.
针对游戏的。和做3D效果的,以及一些OpenGL入门后的基础应用
Light Mapping啊.Stencil  Volume啊.OpenGL Extension的使用啊?
大家认为这样的书如何?
欢迎大家和我交流
E-Mail /MSN xheartblue@etang.com

6

主题

444

帖子

457

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
457
发表于 2004-4-21 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:如果有一本讲OpenGL深入一点,一些高级应用的书,大家希

################

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
 楼主| 发表于 2004-4-21 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:如果有一本讲OpenGL深入一点,一些高级应用的书,大家希

有些内容我也不了解.如hemisephere lighting,BRDF Rendering,HDRI,

6

主题

444

帖子

457

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
457
发表于 2004-4-21 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:如果有一本讲OpenGL深入一点,一些高级应用的书,大家希

这种书当然不可能一个人写,怎么也得再找几个人一起写啊。

1

主题

51

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
发表于 2004-4-22 08:18:00 | 显示全部楼层

Re:如果有一本讲OpenGL深入一点,一些高级应用的书,大家希

不错...那就不用辛苦地啃那些E文网站了。

如果要做深入的书,建议以ARB的FRAGMENT和VERTEX PROGRAM为主。DX8级别的还是不要涉及太多了,各厂商都不一样,很难写一个兼容性好的程序。再说书也有一个写作周期。

还有我觉得可以加一些性能优化方面的内容。各种太高深的光源技巧实际上倒未必很实用。

仅供参考

6

主题

444

帖子

457

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
457
发表于 2004-4-22 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:如果有一本讲OpenGL深入一点,一些高级应用的书,大家希

在书的前几章应该先介绍fragment/vertex program和GLSL。

95

主题

1089

帖子

3301

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3301
QQ
发表于 2004-4-22 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:如果有一本讲OpenGL深入一点,一些高级应用的书,大家希

有各种功能代码的实现,。。。碰撞、贴图、流血了、着火了、你打我。。。游戏中出现的功能(简单实用的)。哈哈,我来拷贝...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-30 10:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表